約 4,899,804 件
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/11012.html
DEATHMASK(デスマスク) Entry No.52904 種族:GOLEM(ゴーレム) 年齢:? 身長:7フィート8インチ(≒233.7センチメートル) 体重:436ポンド(≒197.7キログラム) 属性:NEUTRAL (以上、ニコニコ大百科から引用・改変) 「ウオォォォォーッ!」 セガサターンでナグザットから発売された実写撮り込み対戦格闘ゲーム『バトルモンスターズ』の登場キャラクター。 蟹座の黄金聖闘士では無い。軍艦五人衆の最後の六人目でもない。 かのフランケンシュタインの怪物を彷彿とさせるゴツい外見の大男。 種族が「ゴーレム」である事からすると、何者かに造られた人造人間的な存在なのだろう。 エンディングは創造主の支配から解き放たれ自由になるも、自身は自由というものが理解できず戸惑う…という味わい深いものとなっている。 キャラ造形的には恐らく上記のフランケンシュタインが元ネタと思われるが、 「ポォ~ッ」と叫びつつチョップを繰り出したりするあたり、馬場さんのイメージも入ってるような気がしないでもない。 外見相応に動きが鈍重だが、「リフティングドロップ」「ネックハンギングツリー」「ハンマーバイルスロー」という3種の投げ技を持ち、 更に投げ→投げの即死コンボも可能という『バトモン』随一の投げキャラ(と言っても同作には永久持ちがゴロゴロいるのだが)。 特に相手を地面に叩き付けてめり込ませ、再度引っ込抜いてぶん投げるハンマーバイルスローはインパクト大。 超必殺技は足から衝撃波を蹴り放つ「キックバズーカ」で、動きの遅いデスマスクには有り難い飛び道具。弾速も非常に速く重宝する。 プレイ動画 ちなみに冒頭の雄叫びだが、アクセントが「ウオォォォォ↑」と独特な上に、 リフティングドロップで相手を持ち上げつつ「ウオォォォォ↑」、ネックハンギングツリーで相手の首根っこ掴みつつ「ウオォォォォ↑」、 アピールでも「ウオォォォォ↑」、勝利時にも「ウオォォォォ↑」と事あるごとに叫びまくるため、否が応でも耳に残る事間違い無し。 MUGENにおけるデスマスク 同作のアルビオレも手掛けたDrkelexo氏による、原作ドットを使用して作られたキャラが存在。 defファイルの切り替えによりWinMUGENとMUGEN1.0以降双方に対応可能。 なお、同氏のアルビオレと同じくゲージ満タン時にはずっとアピールし続ける仕様となっているので、 ゲジマユにすると延々「ウオォォォォ↑」が鳴り響く事になる。 マナゲージ関連のシステムは再現されておらず、シンプルな2ボタン方式のキャラとなっている。 原作の技に加え、突き飛ばし→キック→タックルからのネックハンギングツリーで〆る「Rush Down」、 相手を掴んで爆発を起こす「Body Shock」といったオリジナル超必殺技も追加されているが、原作のような永久コンボは不可能。 また、ハンマーバイルスローは特殊やられに対応しており、アニメ番号5888に画像を登録しておくと地面に埋める事が出来る。 画像も汎用やられの上半身部分を使えば簡単に用意出来るので、腕に覚えのある方は対応させてみてはいかがだろうか。 ただし、食らい判定の付け忘れには注意。 AIはデフォルトで搭載されている。 彼を創造した主はもういない 彼に命令を下す者はもういない そして彼は解き放たれた しかし自分が手に入れたものを何と呼ぶのか 彼は知らない 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 非表示 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇキャラでシングルトナメ 2nd
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1918.html
「可能性などなかった。 所詮人間だな…」 格闘スタイル: 操空拳 誕生日: 不明 身長: 206cm 体重: 97kg 血液型: ??? 出身地: ??? 趣味: 株 大切なもの: 勝利の栄光 好きな食べ物: プロシュート・クルード 嫌いなもの: 愚か者 得意スポーツ: 特に無し 『KOFXI』のラスボス。「まがき」と読む。担当声優はスパイシー八木氏。 オロチに類するもう一つの「地球意思」、「遥けし彼の地より出づる者」の一人である。 KOF史上最悪にキモい外見と、普通の格ゲーであるKOFで一人弾幕張り放題という凶悪な戦闘スタイルを持つ。 そのため原作では普通にプレイヤーに嫌われており「マガキ」と呼び捨てにされたり「ワキガ」と呼ばれているが、 ニコニコ動画内では『2003』の無界と併せて「さん」付けで呼ばれる事が多いが、ムカイさんがその人柄を慕われていたのに対し、 こちらは紫苑に「マガキさん」と呼ばれていたのが原因 (なお、彼らが例外なだけで、『KOF』のラスボスは代々呼び捨てにされるのが普通である)。 ちなみに好きな食べ物のプロシュート・クルードは、イタリア語で生ハムの事である。 『ぶっ放す』と心の中で思ったならッ!その時スデに弾幕形成は終わっているんだッ! 公式ストーリーによると、自然との調和を目指した文明と共に、 その存在をある程度許容されていた東洋の「地球意思」オロチとは違い、 彼らは自然の力を克服する道を選んだ西洋文明の発達とともに虐げられ、絶滅の道に追いやられたようだ。 本来はそのまま滅んでしまった存在だったが、西暦1999年から2000年にかけて起こった 特殊な惑星配列の力を利用して1000年前から時空を跳躍し、現代に転生したらしい。 この研究を続けていた学者(?)は彼と紫苑によって抹殺されたため真偽のほどは不明だが、 彼の言葉を借りると「かなり核心に近いところまで」迫っていた仮説だったらしい。 紫苑は彼の部下のような位置で行動を共にしているが、お互いあまり信用し合ってはいない。 そのため、紫苑を送り出す際には「裏切るなよ」と釘を刺している。 その後、無界と牡丹の暗躍によって封印が解かれたオロチを目覚めさせ、その力を彼らの「主」に満たすためにKOFに姿を現す。 この点については詳しく明かされていないが、恐らく彼らが戦う事で生じる「共鳴」のようなものを、 転生しているはずのオロチに送り、眠りから呼び起こすのが目的だったと考えられる。 プレイヤーに敗れ、彼らの目的を明かそうとした紫苑を用済みとして次元の狭間に引きずり込み、名前の通り禍々しい姿に変身して立ちはだかる。 ところが彼が力を行使してもオロチは一向に反応を示さず、足りないものを探るため一旦引き上げようとするが、 今際の際に次元の狭間から放たれた紫苑の槍に串刺しにされ、死亡した(なお、異空間を使って逃げる際一瞬オロチが反応を示したような描写はあった)。 遺体はハイデルンらの部隊によって回収され、分析されようとしていた所に彼の仲間が現れて奪回(なお、この仲間は容姿がアッシュに似ている)。 しかし、これはハイデルンが敢えて奪われるように仕組んだものらしく、何らかの細工が施されてあると思われる。 普段はスーツを着た長身長髪の美形の男性なのだが、戦闘を開始すると同時に爬虫類というか宇宙人というか、 ともかく「キモい」感じに変身する。ついでに声もキモい。具体的にはこのように… 人外丸出しのバケモノになり、某海外有名格ゲー総合サイトの筆者をして、 「あらゆる格ゲーの中でも史上最悪」なボスと化す。 特に後退モーション時の顔が、とてつもなくキモい。 カァ!!気持ち悪りィ!!やだおめぇ!!! 性格は非常に傲慢かつ皮肉屋で、勝利デモや掛け合いなどでは殆どのキャラに対して嫌味を言う。 ただし、アーデルハイドや邪頭のよう一部キャラに対しては嫌味を言わない。 無界とは違い、人間を見下している事が窺えるセリフも多い。 無界の実力は認めているが、考え方に関しては否定的なようだ。 もしかしたら、無界もそう思っているかもしれない。 趣味の「株」は野菜じゃない方の株だそうで、 意外にも現代社会に馴染んでいる事が窺える。 しかしその株で上手く儲けているのか、 それとも大損を食らわされているのかは定かでない。 ちなみに名前は無界から続いて、日本人の苗字にも読める(向井、曲垣)、 というのが隠し縛りになっているとの事。 その独特の格闘スタイルは「操空拳」というものらしく、どうやら空間や次元を操っているようである。 KOF世界ではどう考えても彼にしか扱えないが、次のお祭りKOFで格闘技マスターのおじさんが使い出しかねないから困る。 原作中の性能 正統派格ゲーで、一人だけ弾幕。お前こそスカイステージ行けよ 「KOF史上最高のウザボス」と呼ばれる。というか、性能面では「KOF史上一番嫌われているラスボス」である。 放った後に一度ワープして背後や禍忌の頭上から飛んでくる飛び道具「ディメンジョンスフィア」と、 カーブする煙状の飛び道具で弱Kで出すと上空から降ってくる中段判定の「ファントムスフィア」を乱射してプレイヤーを接近させず、 近付こうとすると全身無敵&2~3回フルヒットすると確実にスタンする上、飛び道具反射能力持ちの高性能な中距離技「エクスプローディングスフィア」や、 遠距離に判定の出る掴み投げ「ディメンジョンクロー」で押し返されるため、非常にウザい。 さらにワープ技「サムウェアホール」も持っており、リーダー超必殺技に至っては全画面判定で投げからも繋がり、削りも半端ない。 このリーダー超必、全画面判定もさる事ながらなんでも判定があり、地面に落ちてからでも拾う事ができるので、 ゲージがある限りはこれを連発するだけで永久。 もちろん、全てラスボス補正で攻撃力は異常。これで「嫌いになるな」と言う方がおかしい。 ちなみに、リーダー超必には「ユニバース・ディストーション」というご立派な名前が付いているが、 禍忌自体やこの技を放つ際のポージングがキモすぎるせいで、まともに呼ばれる事は稀。 「放課後キャンパス」「放キャン」(『すごいよ!マサルさん』 に登場するポージングがそっくりなセクシー技)、 または「ワキガ」「マガキさんの桃色腋臭」(脇から何かが出ているようなエフェクトから)などと呼ばれている。 ちなみにこの技を放つ際に「次元の顎(あぎと)に引き裂かれよ!」というボイスが入るが、 ユニバ自体の効果音やヒット音がやかましいせいで、正直何を言っているのかさっぱり聞き取れない。 そのため「臭さ嗅げよ!」だの「臭がれよ!」だの酷い空耳が聞こえる事もある。 終了後には「ギュウィゥゥンギュイォン」というよく分からない残滓音がする。どういう技だ。 …と、ここまで書くとかなり強そうだが、実は「通常技の性能が非常に低い(連射性のある小パン以外使い勝手が悪い)」 「移動速度が異常に遅い(くねくねしながらのろのろ歩く)」など、家庭用で一定条件を満たすとプレイヤーキャラになる事を見据えてか、 かなり抑え目に調整されており、性能そのものはKOF歴代ラスボスの中ではかなり微妙。 ラスボス補正がなくなっただけの通常版は、お世辞にも強キャラとは言えない。 待ちがウザいのは変わっていないが、少なくとも適当に動かすだけでは全く勝てず、この辺りは良調整だと言えるだろう。 即ち、ラスボス戦ではCPU特権の超反応で迎撃しているという事になる。 「ぎょぶにあぁぁぁぁぉぉおうぅっ!」 ここまで読んだ諸氏にはお解かりの通り、「設定・性格・容姿・ゲーム中での性能etc...とにかく全方面で嫌われる」という、 完璧な様相になってしまった。…すごいパーフェクトぶりだ。 公式サイトにて「(性能面も含め)あえて嫌われるような設定にした」という旨のコメントがされているので、 そういう意味ではスタッフの思惑通りといった所だろうか。エンディングでも、 「プレイヤーチームに敗北→逃走を図るがチームに挑発される→「ほざけ虫ケラ」と侮蔑→と思ったら紫苑に殺される(本人は全く予測してなかった)」 という、『2003』における無界とは全然違う展開。 「設定も含めて初登場なのに、いきなり死亡」というぞんざいな扱いなラスボスというのも、中々見ないであろう。 まあ、初登場で即死亡というのはSNKのボスにはよくある事なのだが、 味方に裏切られてオジャンと威厳の欠片もない最期からして、 これまでのシリーズ三部作の中編に出るゲーニッツやゼロと比べても、いかに扱いが酷いか分かるだろう (味方に殺されているあたり、ゼロやクリザリッドはどっこいな気もするが…)。 案外スタッフからも嫌われてたのかも知れない MUGENにおける禍忌 + jin氏製作 XI仕様+アレンジ jin氏製作 XI仕様+アレンジ 1ゲージ超必殺技が忍隠れ…というか水面隠れのような性質の「バニッシュ」しかないのを不憫に思ったのか、 相手を掴み「エクスプローディングスフィア」の爆発を何回も叩き込むといった感じのコマンド投げ「ブロッサム」が追加されている。 例によって、爆発音がすこぶるやかましいので注意しよう。 キャラの性能自体は上記の通り並程度。だが、それはあくまで対人戦での評価であり、AI戦では技のほぼ全てがAI殺しになってしまっている。 当初はAI未搭載だったので活躍できなかったが、別府氏によるAIパッチが作られてたので活躍が…と思いきや、 AIが搭載されたらされたで強すぎたため、AI戦中心のニコMUGENでは普通レベルの大会だとあまり見かけなくなっている。 しかし狂クラス以上のキャラには遠く及ばないので、結果的に居場所を失ってしまった形に……。 ちなみに、このAIはゲージが2以上溜まれば、即座にリーダー超必をぶっぱなす。 金カラーなどのゲージ無限キャラやウルトラマグナスとタッグを組ませた場合や、 ゲジマユ状態だと「まさに地獄」としか言いようがない光景を拝める。 また、2008年7月にはAGLLI氏によって新たなAIが公開された。 このAIも遠距離から飛び道具連発、2ゲージ溜まれば即リーダー超必など、別府氏のAIとやっている事は殆ど変わらない。 だが、不用意にワープで近付かなくなっている上に、「ディメンジョンクロー」を掴めない距離で放たないなど鬱陶しさが更に上がっている。 また最近のバージョンではライフが一定以上だと積極的に飛び込む代わりに、「ファントムスフィア」が攻撃を受けても消滅しない、 ゲージ効率が大分上昇しているなど性能面に若干手が加えられており、これまで以上にえげつない性能になっている。 AGLI氏AI そして、2011年3月には斑鳩氏によってAI+改変パッチが公開された。 他のAIの例に漏れず、システム関係をXIに近付ける改変を行っている。 性能自体は殆ど変わっていないが、「ゲージ本数5本+各種技のゲージ増加量の上昇」の調整のおかげで、 リーダー超必殺技を中心とした戦術が取りやすくなっている。 氏のAIでは珍しく遠距離でのガン待ちを徹底したAIとなっており、やっている事は上の2つのAIと大して変わらない。 後に他のXI仕様キャラのAI同様、XIのスキルゲージが搭載されたが、 こいつに限ってはスキルゲージを消費する行動が全くないため、名実共にただの飾りである。 まあ原作の時点でそうだからしょうがない。 更に2012年10月にはヅァギ氏によるAIが公開された。 動きとしては「遠距離では弾幕してくるけど中距離からは飛び込んできたりする、そんなマガキっぽくないAI」との事。 現在こちらはhamer氏によって代理公開されている。 2011年6月にはカードガンナーの製作者のケリー氏によるボイス+改変パッチが作られた。 そのボイスの中身は同じキモい仲間の天草。 ユニバース・ディストーションのポーズでFoo!Foo!言いながらワープ移動する姿は本気でキモい。 他にもニュートラルポーズの挙動がおかしくなってたり、飛び道具のグラフィックが変わってたりするが、 そんなのがどうでも良くなるくらいキモくなっている。 + Y K氏製作 Nameless One Y K氏製作 Nameless One 「無駄だよ♪」 現在は公開停止かつサイト消滅により入手不可。 体の色が調停者のようにキモク点滅した改変キャラ。 妙に爽やかなものやエコーの効いたものなど「七色の声」を持っており、当然のようにキモイ。 なお、キャラ名こそ「Nameless One」だが、ファイル名は「BOSS_magaki」となっている。 緑色の光球を用いた豊富な設置技を所持しているのが特徴で、 設置した光球を隠蔽して見えない飛び道具の防壁にしたり、追加入力で爆発させたりと、オリジナルの禍忌とはまた違った嫌らしさを持つ。 超必殺技の一つ「光の玉 覚醒」は、設置した光球の数に応じてオロチ、豪鬼、タン・フー・ルー、アスラ、パイロンに変身し、 無に還したり禊いだり、何故か上半身だけで旋風剛拳を繰り出したりとやりたい放題。 AIもデフォルトで搭載されている。 この他、Amnaelio氏によるガワ替えキャラとして「Tylda」が存在する。 こちらはドットがエリザベート・ブラントルシュを改変したものに差し替えられている他、「光の玉 覚醒」に該当する技も演出が変更されている。 あとボイスもキモくない 紹介動画 + SAMSARA氏製作 DO純正狂化版 SAMSARA氏製作 DO純正狂化版 なるべく原作の雰囲気を残す事を特徴にエフェクトの変更、オリジナル技を搭載している。 強さは1Pで狂上位、7P以降で準神クラスである。 しかし、デフォ設定だと即死攻撃でカラーダウンなど凶悪な攻撃を使用するので、狂大会に出す時には即死攻撃弱体スイッチを設定するといいだろう。 + ヅァギ氏製作 エゴイスト禍忌 ヅァギ氏製作 エゴイスト禍忌 「死ね、死ね死ね死んじまえ!俺の邪魔をする奴ァ皆殺しだぁ!」 + 設定 格闘スタイル:暗黒操空拳 誕生日: 2月16日 身長 : 204cm 体重 : 88kg 血液型: ピンク 出身地: どこかの研究所 趣味 : あの子のおっかけ 大切なもの : あの子のプロマイド(隠し撮り) 好きな食べ物 : 肉の脂身 嫌いなもの : 斎祀、正義の味方 得意スポーツ : サッカー ネスツ残党或いはWAREZが復元した禍忌のクローン。 生前の記憶も少しは残っているらしいが、クソ判定を押し付けて封殺しても申し訳ないという気持ちが1ミリも湧かないようエゴを強化した結果、 とんでもない自己中になった挙句、重度の中二病までも患ってしまった。 持ち前の傲慢さに加え言動もチンピラじみたものになり、正に「エゴイスト」としか形容できない危険人物と化している。 ……あれ?なんか元上司も混ざってね?現に同族嫌悪なのか嫌いなものの1つとして名指ししてたりする 当然そんな奴を制御できる筈もなく性能テスト中に研究所を脱走。以降は好きな子をストーキングするなどして好き勝手に暮らしているそうな。 2018年2月公開されたマガキさん。 上記のjin氏のものの改変版で、実にキモい完全オリジナルボイスを搭載。 また、技の名称が全て漢字を使った中二マインド迸るイカしたものへと変更されている。 (例:「サムウェアホール」→「時空超越」「ディメンジョンクロー」→「空握撃」「ファントムスフィア」→「幻影球」 「バニッシュ」→「亜異魔衣」「ユニバース(略)」→「歪魅」) 「キモいモーションが沢山あるのにあまり見れないのはもったいない!」という事で、通常技を強化・改変し、更に多数の必殺・超必殺技も追加されている。 おかげで従来の弾幕に加えて接近戦もこなせるようになり、そのキモいモーションを存分に堪能できるようになった。 新技はもちろん、既存の技にも凄まじいアッパー調整が施されており、技の前後も無敵が持続する「時空超越」、 透明化中は全技に発生や動作中に無敵時間が付加される「亜異魔衣」、どっかで見たような火柱に変身する「地獄昇柱」、 どこでも判定なので相手がダウン中だろうが空中にいようが引っ掴める上に、派生で超必の「黄泉流爛(鉄雄のアレ)」に繋がる「空握撃」等々、 いずれも高性能かつ強力なものばかり。 更にライフが30%を切るとMAX2である超強力な1F当て身の「狂獣殲」が使用可能となる。 この技は非ロック式の当て身技で、モーションが移動投げの「堕落」と同じなため見切りにくい。 しかも当て身成功時に繰り出される2発の攻撃はガード不能で、 仮にかわされたとしても即座にガード不能仕様の「歪魅」へ移行するという隙の無さである。 7P以降は防御力が格段に上がる他、狂獣殲がライフ減少時でなくとも使用可能になるなど性能が強化される。 12Pは更にえげつない性能となっており、ラウンド開始時既に透明化(しかも透明化中はライフ&ゲージが自動回復)、 更にライフ半分以下で超必殺技が使い放題。 おまけに狂獣殲は無消費で使えるようになり、実質通常必殺技に。 しかも条件を満たすと、喰らい中orガード中に一定確率で自動反撃して来るため始末に負えない。 AIは10段階に調整できるものがデフォルトで搭載済み。 1~6Pまではコンフィグで細かく設定可能で、このカラーではATKが75%に抑えられている。 ただしAIレベルが初期設定では最大になっているため非常に手強く、少なくとも凶クラス以上の強さを持つと思われるので適宜調整されたし。 12Pに至ってはエルクゥやマスターギースをも軽く屠る実力を誇る上、 ライフが減ってくると凶悪な根性値が発動し、生半可な攻撃では全くダメージを与えられなくなってしまう。 なお、かつては通常カラーでも同様の根性値を持っていたが、2020年4月3日の更新によって並の範囲内に収まっている。 この他にもhumi氏の「必死なマガキ」、しもつき氏の「Horror-Magaki」、しげふらいど氏の「Legend Gold Magaki」(みかえる氏によるアレンジ版も存在)、 BK氏の「Xaphan」、Sog氏の「LOF」、ザウラー氏の「S禍忌」、モジャック氏の「魔凍」、ピヨ=ブラックバーン氏の「禍忌 BOSS」、 としあき氏の「弾幕マガキ」など、多数の改変キャラが作られている。中には「走る禍忌」という一風変わったものも存在。 そして有名なのがmapelao氏による、通称「次元意思」と呼ばれる神禍忌という神キャラだろう。 恐ろしく強く派手な禍忌だが、やはりキモイ。 ニコMUGENでは元祖キモいを差し置いて「キモいと言えばマガキさんかこいつ」というイメージが定着している。 色んな意味でキャラが濃いため、トナメでは印象に残る事も多いだろう。 戦闘開始前に「人の持つ可能性とやら、見せてもらおう」 勝利時には上述しているが「可能性などなかった。所詮人間だな」 と言うが、原作と違い色んな対戦相手がいるMUGENの世界においては、 相手が無人ロボットだろうがハヤブサだろうが異星人だろうが人間とみなすので、しばしばネタにされている。 「人…?」と突っ込まれたり、「人が作り出したものだからな」と妥協したり、「(そのキャラの)製作者のことを言っているんだろう」と言った、 なんとも無理やりな解釈がなされることも。ブロリーやミルドレッドに通じるものがある。 + 大会ネタバレ注意 某大会でパチュリー・ノーレッジと「紫もやし」という酷いコンビ名でタッグを組み、名前とは裏腹に恐ろしい火力 弾幕の外道ペアとなった。 同大会で見せた全画面5連撃は、視聴者を笑劇の渦へと巻き込んだ。 そして、某ペアに放った「ユニバース・ディストーション→ロイヤルフレアと同時に、もう一度ユニバース・ディストーション」 と繋ぐ見事な連携は、そのあまりの恐ろしさと神々しさのあまり「核の炎」ないし「日腋符 ロイヤルワキガ」と名付けられた。 素晴らしき字幕職人によって、その御名はニコ民の心に深く刻み込まれた……。 紫「しくじるなよ?」 もやし「この私がしくじるとでも?」 また、同大会では2ラウンド連続で「ユニバ→賢者の石→ユニバ」という連携も見せており、こちらは「火水木金土脇符 賢者のワキガ」と呼ばれる。 さらに緋想天パチュリーが完成し、「サイレントセレナ」の拘束力増加により「ユニバ→セレナ→ユニバ」という通称「月腋符 サイレントワキガ」が実現。 それにしても、何でこうワキガと語呂も相性も合うスペカばかりなんだろうか、あのもやしっ子は。 また、この「ロイヤルワキガ」が放たれた試合のBGM「meaning of birth」が視聴者に強い印象を与え (「テイルズオブジアビス」のアッシュ戦BGMで、同作主題歌「カルマ」のアレンジ)、 この試合にコメントで付けられた替え歌の歌詞が話題となった。 歌詞の内容からも分かる通り、本来は相手である世紀末病人のテーマと考えるべきであるが、 この試合の勝者はこちらのペアであるためかこのペアの曲として認識している人も多いようだ。 その後、このタッグが出場する試合ではこのBGMが使われる機会も多く、このペアのテーマ曲のような扱いとなっている。 これらを反映して、DHM2にはパチュリーの衣装を着た禍忌のようなパチュカブラがBGMのサビ(カーナーラーズー)と共に全画面攻撃を放つという、 どう見てもロイヤルワキガな超必殺技が搭載されている。 このようにマガキさんはそのゲテモnゲフンゲフン…その姿から想像も付かないが、東方キャラと組ませると相性が凄まじく良い。 一つは東方キャラのゲージMAXが多い(萃夢想は9本、緋想天でも5本)ため。 もう一つは、東方キャラがゲージタメの支援に向いてる事(弾幕は威力が弱いが、ゲージ回収率や足止めに有効)。 これらの要因が「腋ゲー」呼ばわりされてしまう一因とも言える。某腋巫女辺りと組ませてみても面白そうである。 むしろ、弾幕ゲー出身の相方の方が前衛で頑張っていたりするので「東方の方が格ゲーしてる」だの、 「STG出身のキャラって、マガキさんの方だっけ?」とか言われる始末。 その他、東方キャラ以外にも相性が良いキャラもおり、 某タッグトーナメント (投稿者削除済)で レミーと組んだ際には「東方を超える弾幕チーム」と称された。 待ちガイルなんかと組ませた日には、とんでもなくウザいタッグになってしまう事は想像に難くない。 端的に言うと「要は相方がゲージタンクとして優秀であればいい」ので、ゲージ回収率が狂っているこのお方や、 闇の若本等と組んでも、エゲツナイタッグになる事請け合いである。 ちなみに、前者とのタッグはこの大会で見る事ができる。酷い。えげつなき事この上なし。 ただし、これらのネタ名称などを他の動画で口にすると、「何言ってんのお前」と言われる事請け合い。 MUGENに限った話ではないが、特定の動画内限定のネタを他の場所に持ち込むのはマナー違反である。 注意されたし。 + 希望絶望のネタバレ 「新章 第四回 希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会」では、希望軍に禍忌BOSS、絶望軍に弾幕マガキが参戦。 希望軍の方はあえなくストレート負けによる退場をしてしまうが、問題は弾幕マガキの方。 赤の一撃必殺により希望軍に寝返るが、誰もが彼はすぐに粛清されると思ったであろう。 ところが野生のおにいちゃん、蝕帝エンヴァイア、赤屍蔵人、Aジェダと言った絶望軍相手にまさかの連勝。 4勝という記録は寝返った絶望軍の中でも2位に相当する記録である(1位は6勝のGM諏訪子)。 流石に終盤では脱落するものの、その後10人脱落ごとの復活イベントにて、絶望軍が立て続けに復活する中で希望軍の禍忌BOSSも復活。 それまで絶望軍にストレート負けしていたため、彼に期待を寄せる視聴者は少なかったと思われるが、最終回にて奮闘。 誰もが耐えられないと踏んだGM諏訪子(弾幕対決)の大魔法を凌ぎ、ここにきてGM諏訪子を撃破。 裏切り絶望軍が全滅した中、2度目のラスボスに君臨したゴッドワルドとの最終決戦に挑む。間違っても『KOFXI』でやるな 最初こそ即死するが、以降は即死に引っかかることなく弾幕で地道にHPを削り、見事撃破。 結果的に禍忌BOSSも弾幕マガキも希望軍の勝利に大いに貢献してくれた。今大会のMVPの1人と言っても過言ではないだろう。 + 第5回希望絶望のネタバレ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会では前回の禍忌BOSSと禍忌Bの2体が希望軍に、弾幕マガキが絶望軍に参戦。 禍忌BOSSがガーネットクロウを撃破するという功績を残した。 その後、弾幕マガキがLord of libraryと対峙というどこかで見たことある組み合わせの中、回復検知による高火力の元で倒されて希望軍へ参戦。 冥蛇をタイムアップ勝ちで撃破し、その後、絶望軍2体によるタッグマッチに選ばれてしまうが、まさかの勝利。 ゴールデンムカイと涅槃を同時に打ち滅ぼし、寝返った絶望軍の中でもまたもや好成績を叩き出した。 更には最後に禍忌BがXevel相手にHPゲージが空になっても死なない謎の現象の中で撃破。 まさかの全ての禍忌が1体以上絶望軍を倒すという功績を残し、またもや希望軍の勝利に大きく貢献してくれた。 ちなみにXevel相手にHPがゼロになっても死ななかったのはsamsara氏曰く、 「Xevel側が永タゲでライフ管理しようとしているため、見かけ上は死なない」状態になっている中、 禍忌の方も「自身のライフ管理をしているため死ななくなっており、見かけ上HPはゼロでも、実際のHPは異なる状態になっている」かららしい。 + ニコMUGENストーリー動画では… 紳士的なポートレイトと親しみやすい名前からか、とってもいい人になっている印象が強い。 通称「綺麗なマガキさん」。 空間と次元を操る事から能力が近い八雲紫との共演も多く、働かない上司に苦労する部下という組み合わせが多数。 もちろん、原作通りに悪役として登場しているストーリー動画もある。 また、某ストーリー動画ではrobo氏によって、ついに紳士なイメージのマガキさんボイスを想定した 妄想ボイスパッチが製作された。通称「CV池田」。その名の通り、中の人は赤い彗星でも有名な池田秀一氏。 キモさのカケラもないマガキさんを味わいたい方は、探してみるといいだろう。 + 紳士なマガキさんをじっくり見たい方へ このイケメン男がどうすれば、ああなるのやら…。 出場大会 + 一覧 + 禍忌 シングル ボスバトルトーナメント ラスボス・トーナメント【既出上等】 カオストーナメント デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 弾幕グランプリ 夢幻界統一トーナメント【実況】 続・新弾幕グランプリ 弾幕グランプリ鳥杯 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント カニ風味かまぼこトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 神キャラ 混同大会外伝 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 レアアクマ涙目な狂最上位シングル大会 神キャラDMBE杯 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 幕末前後!ランセレトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】(おまけ) 新弾幕グランプリ テレポーター小規模グループトーナメント タッグ 滅茶苦茶レベルなタッグ大会 忠誠心の可能性タッグトーナメント【モコイさん杯】 製作者別タッグトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 凶強タッグトーナメント 男女タッグ祭り2008 自分と一緒にトーナメント 凶悪タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 作品別(?)タッグリーグトーナメント ランダムタッグ大会 コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 タタリフェスティバルッ!! 源流斎マキタッグトーナメントEX 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ありえん(笑)狂キャラタッグ大会【ミズチ感謝祭】 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト ボイスパッチ搭載! MUGENタッグトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル ナイアと桜がタッグを結成! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 懐かし男女タッグトーナメント 新顔タッグ地獄フェスティバル 弾幕タッググランプリ チーム AI付き強キャラトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第2回ニコニコチームトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント MUGENカテゴリトーナメント Anime VS. トーナメント 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 出身作品別トーナメント【シシー杯】 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ 都道府県対抗!全国一トーナメント 最も狂ったスタイル決定トーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 仁義なき6兄弟トーナメント その他 はい、X人組作って運動会 作品別タッグチームバトル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント はい、○人組作って運動会 KOF BOSS FIGHT KOF BOSS FIGHT 2 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別全部全画面判定トーナメント KOF BOSS FIGHT 3 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 聖杯戦争風男女タッグサバイバル カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 MUGEN de BINGO 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! たぶん永久vs即死トーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 M.G.T.リスペクト Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル きぼぜつグランプリ~新たなる絶望の訪れ~ 更新停止中 自分の分身とトーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル ロイヤルランブル大会 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 狂下位前後ランセレバトロワ大会 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 新規凶悪キャラランセレバトル 凍結 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 弾幕 Fighting Championship 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 春なのにモテないからタッグトーナメント開く カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 新説 -狂門番杯- 平成vs令和 生き残りを賭けた合戦大会 削除済み 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 こんな時代だからこそ半裸 vs 全裸対抗祭 ~CERO-Zの向こうへ~ 僕の夢は魔物使いトーナメント マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント 激闘!!MUGENタッグトーナメント 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 第二回皆ありえん(笑)タッグランセレバトル + Nameless One 【Nameless One】 暇を持て余した神々の花火大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Drえーりん診療所 La Jodaso Stiana Lucid Dream Medium Heart MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部(番外編) MUGEN町立マガキ病院 M&U └M&U-D Nの日常 R&Yの①日 ~Restaurant Dolls~ アイマスハート アリスさん姉妹・R 家電量販店DIODIO 香霖堂夜想曲 射命丸文は静かに暮らす気があるのか? 紳士と少女 すごい漢シリーズ デッドマンズ てんこちゃん愛してる! なこるる茶屋 ネスツの栄光 パーフェクトソルジャーは動かない(番外編) パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 百鬼運送業 ブランドー一家 宝石少女とツギハギのカミサマ まったりCafe「鬼神」 無限戦記 無限の果てに。 夢幻屋敷にようこそ 八雲家の家庭の事情 リュウが咲く!
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4773.html
「そこの君ー迷子ですかー?」 名前:ウサギくん 性別:オス 年齢:見た目よりは長生き 好きなもの:昼寝、蜂蜜 古いドアはあなたの知らない世界に繋がっているのかもしれません。 ウサギくんは「箱庭」という世界の警備員(ちなみに所謂公務員)です。 主な仕事は「箱庭」に迷い込んだ人間その他の保護と送還、または駆除です。 駆除と言っても、本気で危ない存在が来た場合は専門の機関が対応するので、ウサギくんはそう強くありません。 ウサギくんは今日も無数に繋がる「箱庭」の中を警備しています。朝から夕方まで内休息2時間と昼寝1時間30分をとりながら。 (以上、ブログより転載・一部改変) メイトル氏が製作したオリジナルキャラクター。 黒いウサギの着ぐるみにウサ耳を付けた男の子である。 本当にウサギなのか、ウサ耳を付けた人間なのか、獣人なのかは不明。…と思ったら、実は元人間で半分ぬいぐるみらしい。 一体何者なんだ…。 「ゲーム的には物語の主人公ポジションなのに使いにくい弱キャラ」との事。 ちなみにCVは作者であるメイトル氏である。──素晴らしい! フリーティケットシアター終了によるリンク切れとサイトの閉鎖により、現在はhamer氏によって代理公開されている。 性能 飛び道具と設置が強力。 特にティーポットを投げる技がホーミング性能、画面制圧、硬直と高性能。至近距離では当たらなかったりするが。 ポットで相手を固めて近づき、打撃で中下段を迫るのが基本か。 投げこそないものの、設置と打撃で中下段同時攻撃によるガー不が可能。 コマンド技は高性能ですべてゲージ消費だが、ゲージ効率は良いのでどんどん使って行ける。 接近戦もそれなりにできるが、全体的に動きがもっさりしているので機敏に動かれるとちょっとつらい。 防御面では、移動起き上がりもあるが、起き上がり自体が遅く、密着で出の早い技がないため、一端守りに入ると少々厳しい。 ガーキャンや「気狂い三月兎」と切り返しはあるものの、ゲージ消費のため、調子に乗って攻めにゲージを使い過ぎると痛い目に遭うかもしれない。 AIもデフォルトで搭載されており、レベル設定による調整も可能。飛び道具弾幕を張りながら時折近付いてコンボを狙うスタイル。 また、2013年3月4日よりIX氏による外部AIが公開された。 デフォAIよりも打撃コンボをしっかり決めるようになるが、その分反応が疎かになっているためガードが緩い。 プレイヤー操作 「もしかして…迷子は僕か?」 出場大会 + 一覧 ゲジマシ出れなかったねトーナメント【ゲジデレ】 成分無調整リクエストトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト アリス主催 相方は選べよ!大会 新年!兎トナメ 101人の男たちの戦い オシャレは勝つ!MUGENファッションショー ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 男のオリジナルキャラクタートーナメント 人類捕獲計画 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 手書きキャラonlyトーナメント ポイント大強奪サバイバル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ポケモン風タッグトーナメント 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 四神陣取り外伝【廻り双六】 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 更新停止中 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY プレイヤー操作 ローグでMUGENの武者修行( part141 ) 生足美鈴で頑張る ( part24 )
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8864.html
"This world will soon be mine." (新世界の礎となれ。) 年齢:38歳→48歳(『5』) 血液型:O型 身長:183cm→190cm(『5』) 体重:84.5kg→90kg(『5』) 趣味:フットボール、戦史研究 CV:D. C. Douglas(英語) + 日本語吹替声優(Wikipediaより引用) 中田譲治 『バイオハザード0』HDリマスター版 『バイオハザード』HDリマスター版 『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』 立木文彦 『バイオハザードIII』劇場公開・ソフト版 『バイオハザードIV アフターライフ』劇場公開・ソフト版 『バイオハザードV リトリビューション』劇場公開・ソフト版 『バイオハザード ザ・ファイナル』劇場公開・ソフト版 中博史 『バイオハザードIII』テレビ朝日版 大塚明夫 『バイオハザードIV アフターライフ』テレビ朝日版 『バイオハザードV リトリビューション』テレビ朝日版 日野聡 『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』 江川央生 『バイオハザード(2022年ドラマ版)』 CAPCOMのゾンビゲーム『バイオハザード』シリーズに登場するキャラクター。 シリーズの黒幕的存在であり、時には主人公を務める事もある。 元ラクーンシティ警察署特殊部門S.T.A.R.S.(スターズ)総隊長。 民間企業の要職を歴任していた所を、陸軍に生物工学の知識を買われて技術将校→S.T.A.R.S.の隊長になったという異色の経歴を持つ。 だが、実際は製薬会社アンブレラの科学者で社の注文に従いS.T.A.R.S.を操っており、 洋館事件(『1』)の際に隊員達をB.O.W.などと戦わせて実戦データの採取とB.O.W.の胚サンプル回収、洋館を爆破して証拠隠滅を企むも、 最後に自分が起動したタイラントに刺され(ジル編ではこの後「最後の力を振り絞って自爆装置を作動させ」)死亡… …と思われたが『CV』で顔見せし、実は生きていて上記の最後はアンブレラから姿を眩ますための芝居で、 さらにあの時特殊ウィルスで自分を強化改造していたと判明する (初代の時点で「タイラントが主人公の方に行くが、手前でピタッと止まってウェスカーを見る」という変な挙動の後襲われているので、 芝居と言われても違和感は無いが)。 その後『5』で黒幕として再登場し、さらに強靭になっているものの、ウィルスの不安定化で薬物投与をしないと肉体が維持出来なくなる問題が起きており、 ここでクリス達に薬物を本来の使用量以上に打ちこまれて弱体化してしまい、逆転のため別種の「ウロボロス・ウィルス」を無理やり投与。 見た目こそ異形化したものの制御下に置く事に成功し、ラスボスとして立ちはだかる事になる。 最終的には戦いの末に敗北し、溶岩流に落とされてしまうがそれでも生存し、ヘリコプターで脱出しようとするクリス達を道連れにしようとするも、 ロケットランチャーによる反撃で完全に倒され死亡した (シリーズプロデューサーの川田将央氏もウェスカーが死亡した事を公言しており、今後外伝以外の公式作品での登場は絶望的と思われる)。 銃器の造詣も深く、他3人はベースのサムライエッジを自分に合わせてカスタマイズしてもらっているのに対し、 ウェスカーだけは設計図を自身で制作し、組み立ててもらっている。 銃自体の完成度もあってS.T.A.R.S.を裏切った後も愛用し続けており、 ウェスカー死亡後での時間軸でも、ウェスカーモデルのサムライエッジの改良版が要所で登場している。 なお当初は続編の構想もなかったためか『1』の時点で死亡扱いだったらしく、SS版のオマケモードではゾンビ化して登場している。 その上ドリームキャスト版『CODE:Veronica』ではアレクシアのかませになってるし 容姿は長身オールバックの髪型をした金髪の白人男性であり、サングラスと黒服を好んで着用している。 冷静沈着であり、感情より論理的な思考を優先する。自分の目的のためなら手段を選ばない非情さを持つ。 その正体は、巨大企業アンブレラの創設者の一人、オズウェル・E・スペンサーによる「ウェスカー計画」の被験者。 ウェスカーの姓は計画の主任研究者のものを譲り受けたものであり、上述の経歴も(スターズの隊長以後は本当だが)アンブレラが用意した偽りのものである。 ウイルスを利用した人類の強制進化のために集められた才能ある両親の子供であり、数少ない成功例の一つ。 実験の副作用として超人的な身体能力を手に入れており、素手で人体を貫き、発射された弾丸を視認後に回避したり、テレポートと見紛う程の「迅速移動」で敵を圧倒する。 シリーズ恒例のミニゲーム『ザ・マーセナリーズ』ではプレイアブルキャラクターとして使用可能。 作品によって性能は異なるが、マグナム等の高威力武器や迅速移動による機動力が強みになる事が多い。 体術は何故か掌打、貫手などといった中国拳法めいたものをベースとしており、こちらも威力・範囲共に優れている。 『RE4』では全キャラ唯一ナイフを持たないが、パリィがカウンターになるという個性になっており、 その結果通常時の動きは超人らしくスタイリッシュなのに、敵に捕まれた際にナイフ刺しでの振りほどきができず、 超人化した肉体のパワーはどこへやら、一人だけかなりもたもたしながら振りほどくシュールな絵面となっている。 ちなみに、同じカプコンのアクションゲーム『ロックマン』シリーズに登場するDr.ワイリーは、 本名が「アルバート・W・ワイリー」であるため、アルバート・ウェスカーの名前の元ネタという説がある。 『MVC3』での性能 "Now you know...I am a god, over man and beast." (さあ選択しろ、服従かさもなくば…。) カプコンによるマーベルとのクロスオーバー格ゲー『MARVEL VS. CAPCOM 3(MVC3)』にてカプコン側のプレイアブルキャラクターとして参戦している。 超人的な身体能力を生かした体術を駆使して戦うキャラであり、速度の速い高速ダッシュや移動技「高速翻身」、 特殊技「サムライエッジ」による牽制を活かし、相手の飛び道具を無視して一気に詰め寄る事が出来る。 リーチ・判定の強い通常技や豊富な崩し技を持ち、総じて近接戦の性能は非常に高い。 またサムライエッジの性能が出が早い・弾速早い(画面端まで一瞬)・高速翻身でキャンセル可・削り有りと、 下手な飛び道具必殺技より遥かに高いので中~遠距離戦も可能。 というかキャラによってはサムライエッジ連射だけで何も出来なくなる事も。弱点は一部を除きしゃがまれると当たらない点。あとちびキャラ。 ダウン拾い可能な下段版サムライエッジ(アシストでも使う)や、ループコンボ可能でハイジャンプからの空対地も出来る空中版サムライエッジもあり、 一部では「サムライエッジおじさん」なる呼び名も。 他にもハイパーコンボ「鎖巡型」が画面中を飛び回りながら連続突進という動きから「マキシマムウェスカー」と呼ばれる事がある。 続編の『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3(UMVC3)』では、サングラスの有無で性能が微妙に変わるキャラクターになっている。 また、前作で暴れすぎたためか、サムライエッジは受け身不能時間低下や浮きが低くなるなど全体的に弱体化した(それでも強いが)。 MUGENにおけるアルバート・ウェスカー いずれも海外の製作者によるものが4体ほど確認されている。 + Harlem Hero氏 The Pizzaman氏製作 Harlem Hero氏 The Pizzaman氏製作 MUGENにおける最古のウェスカー。ドットは恐らくジミーの改変。 S.T.A.R.S.時代の制服を着用している。 動きはどことなくカクカクしており、機動力は全体的に低いなど微妙な部分が目立つが、格ゲーキャラとして最低限の動きは揃っている。 デフォルトAIは搭載されていない。かつてはニコニコ動画の大会で自作AIの使用により、そこそこ見かけられた。 参考動画 + Flavio Camarao氏製作 Flavio Camarao氏製作 MUGEN1.0以降専用。ドットはクリザリッドを始め複数のキャラが素体になっている。 氏のサイト及び海外サイト「The Mugen Multiverse」にて公開中。 同氏改変のクリス・レッドフィールドやジル・バレンタインとの間に特殊イントロがある。 動きは改変元の影響を色濃く受けているが、瞬間移動などの技を駆使した高速戦闘が可能。 リーチに優れた足技や切り返し手段としてのタックルなど原作と同じく近接戦の性能は高い。 またゲージを消費して数種類のゾンビをストライカーとして呼び出せる。性能はバラエティに富んでおり、設置技として中々嫌らしい効果を持つ。 3ゲージ超必ではウロボロス・ウェスカーに変身して攻撃する。全範囲攻撃でヒットした場合の火力は高い。 AIはデフォルトで搭載されている。ランクは並~強。 紹介動画(DLリンク有り) + Blade氏製作 Blade氏製作 2017年12月に公開。DOS、Win、新MUGENで使用可能。海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 動きは『MVC3』準拠になっており、原作で見せた技の数々が上手く2Dで再現されており、クオリティは非常に高い。 …が、移動起き上がりが機能していなかったり、高速翻身が無音だったりと、バグ・未完成と思われる部分がちらほら見受けられるのはご愛嬌。 判定に優れた近接技とサムライエッジなどの特殊技、高速移動は健在であり、使いこなせば本家MVCキャラに劣らぬ高い機動力で相手を翻弄する事が可能。 中でも迅速移動は1Fから攻撃が発生し、非キャンセル版はいつでも他の技にキャンセル出来るという優れもの。 また、地上・空中で発動可能な高速翻身(ワープ技)は無敵かつキャンセルで連続して使えるため、 強力な弾幕を持つキャラの多いMUGENにおいては、相手に近付く上で重要な役割を担う事になると思われる。 デフォルトAIは搭載されていない。 2019年1月24日にはホルン氏によるAIパッチが公開された。 cmdファイルを弄る事でコンボや立ち回りなどのレベル調整の他、迅速移動を用いた立ち回りの頻度を変更出来る。 想定ランクは氏によれば強~凶上位との事。 + Infinite氏製作 Infinite氏製作 Blade氏製ウェスカーの改変。MUGEN1.0以上専用。 システム面は氏恒例のPotS Infiniteスタイル。 技演出がより原作に近くなった他、音声も改善されている。 また高速翻身しながらサムライエッジを撃つ「Phantom Samurai」などの新技が搭載されている。 改変元に比べ機動力が上がっているが、動きが直線的で読まれやすいのが欠点。 AIはデフォルトで搭載されている。ランクは並。 ダウンロードはこちらから これらの他に、Rel氏による『UMVC3』版のウェスカー…を再現したブン屋が存在し、現在はムゲぎこ氏によって代理公開されている。 "Your feeble attempts only delay the inevitable, A new Genesis is at hand and I will be a creator." (新たな時代の幕開けだ、俺はその創造主なのだ!) 出場大会 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY NEXT STAGE!!
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/255.html
スレッド式掲示板における1スレッドの略称。 2007年からのMUGEN動画の盛り上がりに伴い、各種掲示板にMUGEN専用スレッドが立てられた。 その勢いは掲示板中でも一、二を争い、休日前でもない平日に1スレを1日で消費するのも珍しくなかったが、 2010~2012年ごろをピークにスレッドの消費スピードは下降傾向にあり、2019年現在では多くのスレが消滅している。 本wikiで単にスレと言った場合はMUGENドット絵板の雑談掲示板の「MUGENについて語るスレ」である場合が多く、 こちらのスレッドでは動画のみならずキャラ作成、MUGENキャラの元となった原作格ゲーなどの話題が中心。 動画を引用して紹介することも出来、視聴者・閲覧者のみならず動画作成者・キャラ作成者などが 自作動画・キャラ・AI公開のお知らせなどを書き込む事もあるスレッドである。 こちらのスレッドには専用のアップローダーも設けられており、こちらにAIやキャラをアップロードしてリリースするという形式の製作者もおり、 そのキャラやAIに対してプレイヤー操作で挑戦し、撃破したスクリーンショットが投稿されることもある。 全盛期にはその勢いから、些細な事で荒れることなどもあったが現在は勢いが落ち着くと共に 落ち着いてMUGENの話題が出るスレッドとなっている。いままでの経歴は掲示板ログ参照のこと。 掘り返すと思わぬ拾い物があるかもネ! ないかもネ! + どっちだろうネ! また、同様にニコニコ動画・ユーザー同士の質問&交流掲示板に「MUGENストーリー動画スレ」も立てられており、 こちらはそのスレッドの名前どおりMUGENストーリー動画の話題と紹介がメイン。 2009年~のMUGENスレの勢いが多かった時期はあまりに議論にならないレスの応酬が多かったためか、 愚痴スレという名目でいくつかのスレッドが立ち動画のコメントやスレでの話題への愚痴などの受け皿となっていたが、 スレッドの消費ペースが落ち着くと同時にこれらのスレッドも役目を終え、書き込む人のいなくなった残骸が残るのみである。 5ch関係 ■Youtube板 本スレとは大分空気が違うので注意。 ※以下は編集者の主観が混じるため、正確でない場合があります。参考に留める程度にしてください。 MUGEN動画スレ スレタイの通り最近投稿されたMUGEN動画の話題や、そこに登場したキャラクターなどの話題、 そこから発展したMUGENキャラクターの話題などが中心。動画に付いたコメントに対する言及になることもある。 ニコニコ動画・ユーザー同士の質問&交流掲示板と違い、2chは全体的にあまり馴れ合いを好まない。 製作者でも匿名であることが多く、辛辣な意見が飛び交うため殺伐とした空気になりやすい。 2019年6月、Part438が埋まる前に過去ログ倉庫に格納され、以後スレは立っていない。 MUGENストーリー動画スレ こちらは動画スレとは逆に、埋もれた良作を発掘しようという流れが主になっている。 原作尊重のシリアス動画の話題が好まれるようで、ほのぼの・ラブコメ系統の動画が話題の中心になることは少なかった。 ストーリー動画同士の過剰なクロスオーバーには否定的な様子… (クロスオーバー企画に参加するのに夢中で自分のストーリーが疎かになってはいけない、というスタンス) なのだが、その場の雰囲気とノリで大型クロスオーバーイベントの原形と その為の議論の場 までその日のうちに作り上げてしまうのだから侮れない。 一時期はすさまじい勢いのスレだったが、書き込む人が減った結果2014年にはdat落ちしており、 2019年11月現在youtube板には次スレは立っていない。 ■同人ゲーム板 MUGEN動画ブームに乗じて多数のスレッドが乱立したが、現在機能しているのはごく一部のみ。 板全体の流れが非常に遅いためか、それらのスレッドも残っているが ほとんどのスレは半年、年単位でレスが付いておらず、機能しているのは総合的な「MUGENやろうぜ」スレのみである。 youtube板のスレが消滅したため、事実上5chに残された最後のスレとなっている。 かつては製作関連のスレが複数存在していた事もあって、製作の質問にも答えが返ってくる模様。 5ch以外・ニコニコMUGENwiki公式 ■ニコニコMUGEN視聴者うp主製作者交流掲示板 したらばにあるニコニコ動画にMUGEN動画を投稿するうp主と視聴者が交流するための掲示板。 本wikiの運用に関わるスレッドが後述の「ニコニコMUGENwiki掲示板」に移動したため、2019年現在は動きがあるスレは少ない。 まだ移動していないスレの中では「MUGEN怪獣キャラ総合スレ」が活発か。 実はこの掲示板を管理する人がおらず、荒らし等に対して放置状態になってしまっている。 そのため、wikiの管理運用などに関連する話題は下の「ニコニコMUGENwiki掲示板」に移動した。 ■ニコニコMUGENwiki掲示板 管理者不在の掲示板に代わって新たに立てられた、本wikiのためのしたらば掲示板。 しかしここもwiki管理人交代によって再び管理人不在となっており、荒らしの書き込みを削除できない状態である。 wiki運営に関するスレと、技術的な事を質問するスレのみが存在しており、雑談用のスレが立てられていない。 そのため雑談スレはMUGENドット絵板の雑談掲示板にあるMUGENについて語るスレが担っている。 ニコニコMUGENwikiスレ ニコニコMUGENwikiに関する全般の話題を取り扱うスレッド。 「wikiに記事を書きたいけど執筆方法がわからない!」等の相談(アドバイス)や、 wikiの編集にまつわる質問や疑問点の相談などを行うためのスレッド。 編集に際して「こう編集したいけど、こう書いて大丈夫なのかな?」等の疑問や 「このページってこれで良いの?」等の一人で判断しかねる記述・ページへの質問もこちらへ。 ニコニコMUGENwiki管理人への依頼所 誤った名前で立てられてしまったページの改名依頼、ガイドラインに違反したページへの削除依頼等。 悪質な編集(荒らしや嫌がらせ目的・閲覧者のことを考えない自己満足の編集)やそうしたユーザー等の いちユーザーでは対処しきれないような案件の対処に関してもこちらへ。 微妙なラインの事案に関してや悪質なユーザー(編集)に関しては事前に上のスレッドで相談してから こちらのスレッドへ話題を持って行くとスムーズなので、 わからない事や判断に困ることは上のスレッドで気軽に相談してからがおすすめ。 ニコニコMUGEN総合質問スレ MUGENに関わることについて、自分で調べても分からなかったりする時の総合質問用スレ。 キャラクターの改造など個別的・具体的な質問に活用されている。 「○○はどこで手に入りますか」等のタブーな質問はNG。 質問内容は具体的に。 質問する人も回答する人も最低限のルールやマナーを守りましょう。 5ch以外・その他 ■MUGENドット絵板の雑談掲示板 主にドット絵製作者の連絡・交流のための掲示板。下記のスレを受け入れてくれている。 MUGENについて語るスレ 以前はniconico掲示板に存在していた雑談スレ。 基本的に流れは穏やかで、製作者によるキャラやAIの製作・更新報告も為されている。 原則としてどのスレッドでも動画投稿者や製作者の言動行動を監視し、外部のスレッドなどで話題にする いわゆるネットウォッチ(ヲチ)行為は厳禁なのが大前提として運用されている。 (2ちゃんねる等の掲示板ではルール上ネットウォッチ板以外ではこうした「ヲチ行為」は厳禁とされており、 特定個人及び団体へのヲチを目的としたスレッドやレスは削除・スレッドストップの対象となっている) しかし、このルールを守らずこうしたヲチ行為を平然と行い、特定の作者でのTwitterなどでの発言を監視し、 言葉尻を捕らえて誹謗中傷を書き込む、粘着して誹謗中傷のコメントを書き込む行為や製作者に 捨てアカウントを作って粘着する等の行為が日常茶飯事となっていた時期・スレッドもあり、 (最後のものに至ってはもはやヲチではなくただの嫌がらせである)、問題視されていた。 これらのスレは結局廃れていき、現在は消滅している。 重ねて言うようだが、こうした行為はMUGENスレのみならず5ちゃんねるのローカルルールにも抵触しているほか、 スレッドの住民もそれに対して非常に冷ややかな反応しか示さない事が殆どである。 くれぐれもこうした内容の書き込みを関連スレッドにしないように。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4234.html
「超特急であの世へ送ってやる!」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場する8ボスの1体。モチーフはライオン。 「鋼の破壊王」の異名を持ち、レプリフォース陸軍の部隊長として軍用補給列車の護衛を行っている。 CVは同作のマグマード・ドラグーンも演じている 長嶝高士 氏。 ボイス集 「大暴れしたかったから」という理由のみで入隊した、レプリフォースきっての暴れん坊。 戦場では最前線で言葉通り大暴れし、指揮官としての才覚も認められて指揮官となった。 強い敵には敬意を示すが、弱い敵や臆病な部下は大嫌いという分かりやすい性格である。 戦闘では1往復する高速突進や大ジャンプからの急降下キックといった突撃技が多い。 また、若干のタメ後にサマーソルトキックのモーションで前方と斜め上前方に飛び道具「ツインスラッシャー」を放つ。 体力が減ると「大ジャンプ→1往復突進→飛び掛かり」の連続技を使ってくる。最後の飛び掛かりの威力が大きいので注意。 エックスなら基本的に離れて戦えば問題ない。 弱点武器「グランドハンター」があるならパターンにハメられる上、ビストレオの脚の爪が折れて攻撃が弱体化するので楽勝になる。 ゼロの場合は、グランドハンターを持つボスから覚えられる必殺技「飛燕脚」が移動技である事と、 弱点固有のリアクションを取らないので弱点を突けない……と、いうのは間違いで、 パターンにハメられないものの、ダメージの高い「雷神撃」が弱点である(攻略本でも弱点として明記されている)。 同じくゼロだと固有の喰らい動作を取らないボスにドラグーンがいる。こちらも「雷神撃」が弱点。 ビストレオは全体的に行動の隙が大きい(意味の無い咆哮、大ジャンプやツインスラッシャー後の硬直など)ので、 突進(ジャンプで回避)やツインスラッシャー(ダッシュで回避)を警戒しつつ、ヒット&アウェイを心掛ければ苦戦はしないだろう。 倒すと、エックスなら特殊武器「ツインスラッシャー」が、ゼロなら必殺技「疾風牙」が手に入る。 ツインスラッシャーは斜め上下に衝撃波を飛ばす武器。攻撃範囲・連射性能・燃費に優れるが、単発の威力は心許ない。 疾風牙は地上ダッシュ斬り。敵の攻撃を躱しつつ斬り込み、そのまま連続斬りに繋げると美しい。 なお、PS3でプレイすると開幕演出がバグる事があるらしい。 『アニバーサリーコレクション』のエックスチャレンジ(二体のボスと同時に戦うモード)では、 Vol.1のステージ1-3にクレセント・グリズリーとのタッグで登場するのだが、 地形に凹凸のあるグリズリーの部屋で戦うため、ツインスラッシャーや突進は窪みでしゃがめば避けられる上に、 グランドハンターを装備していれば飛び掛かりで窪みに誘導してハメられるなど、序盤のステージという事もあってか原作以上に楽に攻略できる。 他のボス達と違って両者は使い回しがされておらず、Vol.2では別のタッグに変更されて出番が無い事から、 「もっと広い部屋で戦ってみたかった」というコメントも少なくない。 また、ビストレオをはじめ『X4』の8大ボスは一度しか使用されず、『X3』以前に至っては一度も使われなかったボスも居る。 (全く出番がなかった『X7』と『X8』は3DCGなのでしょうがないのかもしれないが)。 「Xチャレンジ」参考動画 『ロックマンX DIVE』ではアイリスの参戦と同時期に軍用補給列車ステージが実装されたが、 ビストレオは影も形もなく、ボスを務めたのは『コマンドミッション』に登場するDr.サイケの第二形態「マッド・ノーチラス」だった。 本作では棘やマグマに触れても即死しないが、走行中の列車から線路に落ちると即死(ゲームオーバー)となる。 また、連結器を爆破する際の演出がバグで破壊できてなかったり、そもそも爆破の演出が発生しなかったりする。 漫画版におけるビストレオ 岩本佳浩氏による漫画版『ロックマンX4』では、部下を暴力的に扱うなど指揮官らしからぬ振る舞いを見せ、 戦闘シーンは全てカットされた上にエックス(アルティメットアーマー装備)の手でバラバラにされ、 あまつさえ最期は自身が最も嫌う筈の命乞いまでする(エックス談)など、実に悲惨な扱いを受けた。 ……これも全ては漫画版打ち切りによる哀しい結果であったと言えよう。 同じく瞬殺されたドラグーンやフクロウルと違って復刊版でのフォローは一切なかったけどな! 読者の間では「VAVA=バーボン」、「ヴァジュリーラFF=クリスマス」のように、 「ビストレオ=みっともない」という構図が出来上がってしまった。*1 同じ「みっともない」でもストーム・イグリードがゼロに言った「男のおしゃべりはみっともないぜ」とどこで差が付いたのか…。 「みっともなさ」と言われれば身も蓋もないが また、過去にスパーク・マンドリラーが散々シグマへの忠義を語っておきながら勝ち目がないと悟るとエックスに縋りついて命乞いを始め、 その際にシグマを売ろうとまでしていた事から、この出来事が「みっともない」に繋がったのではないかという考察もある。 (マンドリラーはリモートで監視していたシグマによって粛清された)。 ちなみに、池原しげと氏の漫画版『X3』作中でもマンダレーラBBがエックスに敗れたヴァジュリーラFFを「みっともない」と一蹴している。 MUGENにおけるビストレオ 海外製のものが数体確認されている。 + Snowwolf氏製作 Snowwolf氏製作 MUGEN1.0以降専用キャラだが、Win版対応パッチも別途公開されている。 原作でもあったバク転しながらのスラッシュ攻撃の範囲がかなり大きくなっている。 ダッシュで突撃して瞬獄殺をかます大技も持っている。 基本的には肉弾戦タイプだが、飛び道具もかなり凶悪。 総じてかなり性能が高いため、狂キャラに近い。使用には注意が必要と思われる。 氏恒例の瀕死時限定の一撃必殺技には八雲紫が登場する。 同氏のドラグーンは炎繋がりで藤原妹紅を召喚する「龍凰滅神拳」を使うが、こちらは組み合わせの理由が謎。 一説では漫画版で命乞いをした繋がり超特急(電車)繋がりとも噂されるが、真相は不明である。 + ElManic16氏製作 ElManic16氏製作 相手の真上までジャンプしての踏み潰しや、突進からの噛み付き等原作に近い動きをする。 ただし、総じて硬直が長めで隙が大きい。 また、アフロン氏のシグマやインフィニティー・ミジニオン同様、ボス戦のBGMが流れる仕様になっている。 + RedLine氏製作 RedLine氏製作 MUGEN1.0以降専用。 こちらも原作に近い仕様のビストレオで、原作と同じ技に加え、運送技や当て身技も所持している。 Helios氏のキャラを改変し、性能を強化したものであるとの事。 常時ハイパーアーマーでダメージを受けても怯まず、ジャンプは↑方向への入力ではなく専用ボタンで出る等、 どちらかと言えばアクションゲームに近い仕様となっている。 AIもデフォルトで搭載されているので、エックスやゼロで挑んでみるのも一興。 なお、改変元のHelios氏は引退しており、 ダウンロードページには繋がるものの、ビストレオのダウンロードが出来なくなっている。 この他に、クレセント・グリズリーをストライカーとして呼び出したり、「蛇使い」を使用するビストレオも海外で公開されていたが、 現在はホームページの閉鎖により入手不可能。 単体キャラ以外では、アフロン氏のアルティメットアーマーエックスが使用する特殊武器に「ツインスラッシャー」があり、 説明書から察するに「みっともない」をした後と思われる。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 出演ストーリー Transfer Avengers *1 + 参照(2019年5月時点)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6611.html
ヨハン(Johann, ドイツ語発音 [jo'han, 'joːhan](ヨハン、ヨーハン))は、ドイツ系の男子の人名の1つ。 聖書の人名の「ヨハネ」に由来する。ヨハネス、ハンスと同義。 他国の表記では、 Johan(オランダ語発音 [jo'han](ヨハン)、スウェーデン語発音 [ˌjuːan, ˌjuːhan](ユーアン、ユーハン)、デンマーク語発音 [jʊ'hæn](ユハン)。 (Wikipediaより引用、2016年2月24日閲覧) 目次 ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) ヨハン(サガフロンティア2) [編集] ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) 名前 JOHANN(ヨハン) 年齢 34歳 誕生日 ? 国籍 ? 身長 ? 体重 ? 血液型 ? 格闘タイプ 黒龍の力 好きなもの ? 好きな食物 ? 好きなスポーツ ? 大切なもの ? 嫌いな物 ? 「さあ、破壊へのプロローグをお見せしよう!」 You re already dead. 格闘ゲーム、『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』のラスボス。 「黒龍(ブラックドラゴン)」を崇拝する邪教の教祖。 ディスプレイネームこそ「ヨハン」だが、ゲーム中でその名を呼ばれる事は一度も無い。 日本人にはちょっと小洒落た響きに思える「ヨハン」という名だが、 欧米圏では非常にポピュラーな名前であり、Jを英語的に発音すると「ジョン」、ヤ行で発音するとヨハンになる。 イワン/ジョバンニ/ジャンヌは全て発音が違うだけで、元ネタは同じ十二使徒の一人である。 フルネームは「ヨハン・カスパール」であるという説が広まっているが(このwikiのページも長らくこの名前だった)、 フルネームを含めたプロフィールは公式に設定されていない。*1 東方の三賢者の1人と同じ名を持つ富豪の男。 サンシャイン湾内に島を所有し、その高台に神殿のような豪邸を構えている。 同作に登場するエリアス・パトリックとは8歳も年齢差があるが学生時代からの知人。 かつてはリー老師の元で「龍髄拳」の指導を受けていたが、 その野心を見抜かれ破門になった事から師に強い恨みを抱き、 去り際に持ち出した黒龍の巻物の封印を解いて龍力の暗黒面に染ってしまった……。 (解説サイトより一部改変して抜粋) 参考動画 アーケード専門誌『アルカディア』編集部に設定やプロフィールが届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかった不遇のボスキャラ。 相当な悪人のようだが、ほとんど情報を与えられていないプレイヤーからすると、 別に憎むべき要素も無く「何でそんなに嫌われてるの?」という感じであった。 そのせいで濃い設定の割に地味。でも強い。 自分からは攻め込まず、高性能な必殺技でこちらの攻めを悉く迎撃するキャラであり、プレイヤーにかなりの威圧感を与える。 ところが、原作ではCPUレベルが高いほど回避・反撃が容易な超必殺技を繰り出す確率が高くなるため、 結果的に倒しやすくなるという意味の分からない特徴の持ち主でもあったりする。 余り詳しく設定されていないのか、デモによって顔がコロコロ変わる。 + ヨハン四面相 + 勝利時のセリフ集、笑い声が面白い vsビリー 弱い、弱すぎるぞ。 ツインドラゴンの伝説は永遠に封印されるのだ! vsリン・ベーカー あの老人が待つ場所へもうじき行けるぞ。 さあ祈るがいい。 vsラデル この私を狩りにきたのか? ざんねんだが狩られたのはお前のほうだったな。 vsアニー・ムラカミ こんな小娘がハンターだと!? ざんねんだがここでおわりだ。 vsカサンドラ お嬢さん、人には限界というものがあるのだよ。 vsオニ お前の求める答えがある世界の トビラを今開けてやろう。さあ逝くがいい。 vsペペ 「眠れる龍」のまま逝くがいい。 vsプパ・サルゲイロ だれも俺には勝てないのだよ。 ウハハハハハ vsアリス・キャロル 罪のない命・・。 ウハハハこの世に生まれた事がすでに罪なのだ! vsエリアス・パトリック 俺に感謝しながら召されるがいい。 vsミスター・ジョーンズ ここまでこれた事はほめてやろう。 だがそれも最後の賞賛になったワケだ。 vsカン・ジャエモ 人には限界というものがあるのだよ。 ムリはいかんよ。 vsソニア・ロマネンコ うらぎり者の殺し屋「スネーク」か。 私の手で逝かせてやろう。 vsジミー 君の死によって解放されるドラゴンパワーは私がいただこう。 安心したまえ。 vsアブボ・ラオ 私にはむかうとは、その代償は自らの命で償え! vsヨハン ジミー: だいじょうぶか? テーマ曲「Statelessness」はかなり荘厳で、ラスボス感たっぷり。一聴の価値はある。 作曲者は、ギース・ハワードのテーマ「ギースにしょうゆ」や、「レッツゴー!陰陽師」を手掛けた事で知られる田中敬一氏。 レイドラBGM集(ヨハンのテーマ曲は27 22から) ヨハンさんBGM単品 "Hahaha, insolent !!" MUGENにおけるヨハン + アフロン氏製作 アフロン氏製作 動画で最も見かけるのがこちらである。一時期公開停止となっていたが、その後更新されて再公開された。 通常技や必殺技は地味ながらどれも高性能。飛び道具も豊富、というより投げ以外の必殺技・超必殺技は全部飛び道具である。 耐久力も再公開にあたりDEF267と原作に忠実な設定となった。 しゃがみ小パンチ、空中攻撃などの通常技や必殺技のアレンジ版超必殺技も追加されており、2ゲージ版「ドラゴン・ナイトメア」の威力が増加している。 新バージョンの変更点は以下の通り。 技が大幅に増えた。通常技は屈弱K、近弱P、空中弱P、空中弱K、空中強Pが追加。さらに特殊技とコンビネーション攻撃も追加された。 屈弱Pの弱体化。威力が低下し硬直が長くなった。 一部アニメーションが変更されている。 演出の変化。投げの効果音がCPU仕様に。KO演出追加。 防御力が原作CPUレベル8準拠に引き上げられた(DEF267)。 通常版シャドウ・ドラゴンのモーション変更(12月12日の更新)。 超必殺版「シャドウ・ドラゴン」の硬直が長くなった事で、高さによっては追撃が入らなくなった(12月12日の更新)。 + アフロン氏版ヨハン必殺技解説 コンボ紹介 ラスボスだけはあり通常技・必殺技共に高威力 高性能。しかも全ての必殺技に無敵時間が付いているという壊れっぷり。 ゲージも異常に溜まりやすいが、コンボにゲージ使わなくても4~5割余裕でしたというバ火力を搭載。 なお、超必殺版はいずれもアフロン氏の改変によるもので、本家では「ドラゴン・ナイトメア」のみである。 シャドウ・ドラゴン 大きめな龍の気を前方に放つ飛び道具。 出始めに無敵時間があり、判定もでかいのでジャンプで飛び越えにくいが、ヨハンの技の中では隙が大きい。 当てた後の有利時間が長く、位置によってはそのまま通常技が繋がって…。 原作及び更新前では上の画像で飛び道具を出す。少し腰が引けてるのがチャームポイント。 更新後は背筋を伸ばし片手で放つ動作に変更。飛び道具の位置も高くなったため、さらに飛び越えにくくなった。 その代わりにちびキャラなどのしゃがみには当たらなくなってしまった。 超必殺版は腰引けモーションで自分の目の前に多段ヒットする巨大な気の塊を出す。 「シャドードラゴン!」 ドラゴン・スラッシュ バックステップしつつ前方に衝撃波を放つ。 長い無敵時間があり、ガードされても隙が殆ど無いヨハンの主力技。 超必殺版は同時に三つ衝撃波を放つ。 通常版・超必殺版共に投げ後の追撃に一番安定する。 「ドラゴンスラーシュ!」 アース・ドラゴン 目の前の地面から多段ヒットする気の柱を出現させる。 無敵時間は短いが確実に判定が発生し、ヨハンが余裕で先に動ける壊れ技。その代わり削りダメージは無し。空中ガード不可。 ヒット後いい感じに浮くが残念ながら追撃は出来ない…と思いきや、光柱が当たっている最中ならば追撃できるのであったウハハハハ。 超必殺版は目の前に一本、その後画面上ランダムに4本連続で気の柱が出現する。しかも削りダメージあり。 ステージが狭いとほぼ全画面状態になる事も。 「アァァスドラゴン!」 投げ(名称不明) 相手の顔を掴み上げ、龍の気で吹き飛ばす。腕の動きがやけに滑らか。技名を叫ばないので正式名称は不明。 他の技の名前は判明している事、黒龍の力の持ち主である事、 そして『レイドラ』のキャラには「(色の名前)・レイジ」という技を持つ者が複数いる事から、 この技の名前は「ブラック・レイジ」であると推測されるがあくまで推測止まり。 投げ間合いが広くスカりモーションがない。おまけに追撃可能。 ガード崩し、割り込み、コンボ等のあらゆる場面で狙ってくるヨハンの代名詞。名称不明だけど。 原作には投げ抜けシステムがあったのだが、そもそも彼の投げは原作からして投げ抜け不可。ひでえ。 MUGENでも投げ抜けは搭載されていないので投げ放題である。 しかも失敗モーションが無いせいで、わざと外す事で通常技の硬直をキャンセル可能。 今の所実装しているAIは無いが、上手く使えば永久の幅が増える。どこまで外道なんだあんたは。 超必殺版は黒龍のエフェクトが追加され、ダメージもさらにアップする。 間違っても「お別れです!」などと言ってはいけない。 「フンッ!」 ドラゴン・ナイトメア 黒龍のオーラを纏い、それを前後に放つ超必殺技。 消費1ゲージなのに直撃すると3~4割持っていく極悪技。タイミングよく前転すれば回避できるのでコンボを叩き込もう。 近距離だと衝撃波の出掛かりと発射で地味に2ヒットし、投げの追撃にも間に合う。 2ゲージ版は発動時のエフェクトが銀になり、オーラの色が変わり威力と射程が増す (原作では射程しか変化しないがアフロン氏によって威力も上げられている)。 形状と左右の攻撃範囲の広さと直撃するとほぼ勝負が決まる威力から、「有情破顔コンタクトレンズ」とか言われてたりもする。 「ドラゴン・ヌァイトメアァ!」 基本コンボ コマンド 備考 ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(三段目)→ドラゴン・スラッシュ ノーゲージ5割。締めを超必殺技にすれば余裕の6割越え ジャンプ攻撃→屈み弱P→立ち強K(二段目)→超必殺投げ→2ゲージ版ドラゴン・ナイトメア ド派手な3ゲージコンボ。ナイトメアは最速入力で安定する (相手画面端で)ジャンプ強キック→地上版コンビネーション攻撃→シャドウ・ドラゴン→超必殺シャドウ・ドラゴン→超必殺ドラゴン・スラッシュ 更新版ヨハンの2ゲージコンボ。締めは通常版ドラゴン・スラッシュでもおk (相手画面端で)立ち強K二段目→シャドウ・ドラゴン→立ち強K… 龍髄拳奥義。相手は死ぬ。画面中央でも屈み強パンチや超必が届く場合があるのでアドリブで変えるべし (相手画面端で){立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進→立ち強K(二段目投げキャンセル)→前進}×n ヨハンの人ことbobu氏の動画で公開された前述の投げキャンセルを応用した永久。尖兵を思い出させる猛スピードの強Kを連続で繰り出す。他にも殆どの通常技が投げでキャンセル可能なため、無数に永久が存在する。ただしあくまで「理論上可能」であり入力は非常にシビア。 全国のヨハン使いは是非参考にしてください。 AIパッチは以下の4種類。 + ヅァギ氏AI ヅァギ氏AI 古くからあるAIで、昔の動画で見かけるのはたいていこちら。 インチキ性能な投げから6割、割り込み一回で7割といった凶キャラぶりを味わう事ができる。 コンボ以外にも超反応ナイトメアや「アースドラゴン」でカウンターしてきたりで非常に厄介。 上記のインチキ投げは設定で自重できるので、是非一度お試しあれ。ウハハハハハ。 本体の公開停止と同時に一旦公開停止となったが、2009年12月22日に新バージョンに対応して再公開された。 ABSH氏のAIやbobu氏の動画を参考にしたとの事で、目押しコンボがさらに追加されているものの、代わりに永久を使わなくなりやや自重気味。 2009年12月24日のAI更新ではライフ残量が負けている時、逆転するまで画面端立ち強K→シャドウ・ドラゴン×nでループするようになった模様。 食らった場合、残り体力によってはその後の目押しコンボで死ぬ可能性も…。 「2k2ルガ様やエルクゥとかマスターギースには勝てません」との事だが、それでも十分に凶キャラである。 デフォルト設定のAttack50、Defence100でCVS神人豪鬼と五分らしいので、それを目安に数値を調整するといいだろう。 なお、このAIの特徴として「相手の目前で謎の前進後退をする」という点がある。 間合いを調整してるように見えなくもないが、ぱっと見は挙動不審。 動画では「軽快なステップ」とか言われた事もあったけど。 + ABSH氏AI ABSH氏AI 2009年4月26日に動画で公開、現在は公開終了。デフォルトのDEFが150になっている。 さらなる目押しコンボの追加で、AIレベル11の『KOF2002』版オメガルガールにも9:1という圧倒的なダイヤグラムを見せる強さとなった。 下の大会ネタバレにも書かれている通り、エルクゥを倒して見せた事から「狂AI」と呼ばれる事もある。 こちらも10割や起き攻め・投げの追撃を自重できるので試してもらいたい。 永久は5段階に設定可能で、最大なら小パンが刺されば即永久… …なのだが、AIの挙動自体は変わらないため永久は滅多に狙わず、忘れた頃に突然出したりする。 なお、このAIは1vs1を想定して作られているため、タッグが相手だと片方が倒れた時に稀に固まってしまう(攻撃が止まる)という不具合を起こすが、 この状態になってもこちらの打撃はしっかりガードし、投げはグラップされるので、コマンド投げなどを使わないと崩せない。 なお、ABSH氏は以前に通行人ネタが好きではない事を表明していた。ストーリー動画等でこのAIを使う時は、この点に気を付ける事。 + 木。氏AI 木。氏AI AIレベルは8段階に調節が可能で、適用するとDEFが267→130に上書きされる。 特徴は牽制をガンガン振っていく事と、ぶっぱが多い事。 特に体力が少なくなると、超必殺技がぶっぱメインになる。ほぼ出し得なので何の問題も無いのだが。 Startを押しながらZ(12Pカラー)でキャラを選択するとコンボルート、立ち回りなどの要素が強化される。 AIも常時起動化され、AILvもコンフィグ設定を無視して最大になり、10割コンボが解禁される。 後の方に作られたAIだけあり、ヨハンのAIの中でも特に安定して強く、現在はこのAIを使用している動画が多い。 また、声が綺麗になる音声クリアパッチも同梱。 + おまけの人氏AI おまけの人氏AI 一度見たら忘れられないであろう、うるさく挙動不審な、しかし非常に強力なAI。 通常技や投げなどは滅多に使わず、とにかくアースドラゴンや「ドラゴンスラッシュ」などを振り回して相手を画面端に追い込み、 そこから通常版アースドラゴンの連射で隙無く固めながらゲージを溜め、ゲージ版アースドラゴンで削り殺す、というえげつない戦法を使う。 一部の狂キャラですら何もさせずに倒してしまう。逆に特殊システムなどで対応されてしまうと打つ手が無かったりするが。 さらに自重しないパッチが付属。氏曰く「ぼくのかんがえたさいきょうのよはん」で、通常版アースドラゴンに削りが付く。 キャンセルなどにも強化がかかっていると思われる。 動き自体は変わらないので、動画に出したい場合は早く試合が終わるこちらを使った方がいいかもしれない。 その他、壱鬼馬氏の原作風再現パッチ、Jinny氏の「ヨハンさんをちょっと派手にするパッチ」、 robo氏の声を鹿教授にするボイスパッチなどが存在する。 壱鬼馬氏は現在下記のキャラとして公開され、パッチの方は公開停止されている。 + 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 壱鬼馬氏製作 原作風再現+α 一番原作に近い仕様の原作風再現版と、ゲージ技版のシャドウドラゴン、ドラゴンスラッシュ、 アースドラゴン、超必投げが追加されたアレンジverもセットになっている。 アフロン氏のヨハンと比べてライフが1000→960、DEFが267→278になり、より原作に近い計算をするようになった。 また、スイッチによってはアースドラゴン関連の削りもアップするが、アースドラゴン関連での削りKOは不可能。 さらに壁システムも選択可能(上記のアースドラゴン関連の削りも含め設定できるのはアレンジverのみ)。 ゲジマシ、ゲジマユもスイッチ1つで設定可能なので、大会にも出しやすいだろう。 後の更新で原作風モードにはAIも搭載された。 8段階に調節が可能だが、最大レベルでも良心的な強さとなっている。 …あくまでも「ヨハンとしては」であり、凶中位くらいまでのキャラでは触れもしなかったりするが。 こちらも木。氏によるAIが公開された。こちらはパッチを適用するとDEFが278→125に上書きされる。 コンフィグでダウン回避、永久コンボの使用などが設定可能。こちらのヨハンは永久ONにすると隙あらば出してくるほど頻度が高い。 こちらはCPU補正も設定でき、オンにするとボスと同じ防御力になる。 調整次第では狂下位相手とも難なく戦えるようになり、アフロン氏製以上の実力を発揮するAIとなっている。 + 葱塩氏製作 葱塩氏製作 おまけの人氏が公開していた旧ヨハンに改変を加えたものであり、更新で紫の炎から赤い炎の派手パッチに変更された。 氏曰く狂下位を目指して作成しており、「単純に強さを求めたのでステータスを自重してません」との事。 カラーによって強さが異なり、低カラーは凶、高カラーでは狂~神キャラである。 ちなみに某大会で参加している10Pカラーの性能は、 「常時ゲージMAX、金ジョンスの攻撃ですら耐えるほどの超回復、攻撃で相手のゲージ吸収」ととにかく鬼畜な性能で、即死が無いと撃破は困難だろう。 なお、現在は氏が下記のマスターヨハンの製作のため、AIとしてのこちらの公開は終了となった。 + 13P氏製作 ジョン 13P氏製作 ジョン アフロン氏の新ヨハンを改変したもの。 当初は無限ロダのup4690で公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 一言で表すなら、「ブラックドラゴンと手を切ったヨハン」とか「真・地味ヨハン」とか、 「ヨハンのコスプレをした誰か」とか「正真正銘の通行人」と言えばいいだろうか。 ディスプレイネームが「Johan」になっており、呼び名も実に「ジョン」と平々凡々な名前に。 龍系のエフェクトが全部無くなっている他、イントロも服を燃やすイントロでなくなり、 勝利ポーズでは龍が昇っていくアニメーションが無くなっている。 肝心の性能だが、龍系のエフェクトが無くなっているため、それに応じて殆どの技の性能が変更されている。 技構成も必殺技3種に、超必殺技2種と非常に少ない。 また、アレンジ要素のコンビネーション攻撃は1ゲージで出せる食らい抜けという形に変更されている。 ドラゴン・スラッシュは近くの敵を腕で薙ぎ払うだけ、 シャドウ・ドラゴンは自分の周りに対飛び道具用のバリア(ただしエフェクトはない)を張るものに変更。 アース・ドラゴンは自分の前にある地面をただ叩くだけの技になり、 ドラゴン・ナイトメアは2ゲージ版のみ飛び道具になる… とまあ、技演出が全て地味になっており、ヨハンの派手だと思われるポイントを可能な限り削除した改変となっている。 ただ、DEFが改変元のままのため非常に硬い上、通常技や2ゲージ版ドラゴンナイトメアの性能の高さは元のままなので、 この性能になっても十分に強い。この辺は流石ジョンヨハンと言うべきか。 AIもデフォルトで搭載されており、あまり強すぎず弱すぎない中々堅実な強さのAIである。 + あだむすきー氏製作 あだむすきー氏製作 現在は2016年のフリーティケットシアター終了及び、サイト閉鎖により入手不可。 原作に近いが、かなりマイルドな性能である。 アフロン氏のものとの主な違いは以下の通り。 効果音やエフェクトが違う(ヒット時の音が重い、必殺技などのオーラは点滅する、登場演出のマントが燃える音が無いなど)。 判定が全体的に弱め(衝撃波に判定が無く、屈強パンチなどは密着だとヒットしない)。有利フレームも少ない。 技の数が原作通り。屈弱パンチがなく、超必殺技もドラゴン・ナイトメアのみ。 火力・防御力共に通常キャラ並み。ナイトメアは2ゲージ使っても距離が延びるだけで威力に変化なし(原作仕様) 必殺技の無敵が無い。よってアースドラゴンの発生保証もなく1ゲージドラゴン・ナイトメアは暗転直後などに攻撃が当たるとつぶされる。 アースドラゴンヒット中に追撃できない。 通常技の性能が違う。立ち強キック二段目のキャンセルはできないが、足払いのキャンセルはできる。画面中央で立ち強パンチヒット後は追撃可能。 空中の相手を通常技で何度でも拾える。 AIはデフォルトで入っているものの、人操作で挑む事を前提としているためかあまり強くない。 しかし、前述した投げによるキャンセルは可能で、空中の相手を何度でも拾えるため、「空中の相手に対し立ち弱K一段目キャンセル前進×n」の永久も可能。 補正が切れているため正確に言うと永久ではなく受身狩りなのだが、 暗いキャンセルを持っているか、よっぽど受身・反撃が早くないと逃げられず、投げから即死。マイルドでもやはりボスである。 なお、WinMUGENで起動すると色化けを起こすが、sffを開いてポートレイト(9000番の画像)を一番最初に持ってくる事で修正できる。 外部AIは2009年12月公開のはしくれ氏によるものと、2010年6月公開の貝殻氏によるものの2種類がある。 この内、後者のものを適用すると防御力が100と標準値になるなど、プレイヤー性能に準じた性能に変化する。 また、カードガンナーなどを製作したケリー氏により、違うヨハンのボイスになるパッチが作成された。 何故作ったと言わざるを得ないが、恐らくというか間違いなく某動画の影響かと思われる。 Q 伝説って?A ああ!それってハネクリボー? ドロー(物理) 凶悪改変版 + 製作者不明 スーパーヨハン 製作者不明 スーパーヨハン アフロン氏製作のヨハンを狂性能に改変したもの。「ヨハンに狂キャラ無双させたい奇特な方向け」との事。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 カラーによって狂中位~狂最上位あたりまで性能が変化する。以下にReadmeより強さの目安を引用。 選択 色 実力 目安 1~3P 原色 狂中位の中 格ゲーの範疇に見えなくもないが割と強い 4~6P 紫 狂中位の上 「狂中位」と呼ばれるキャラ相手に大体有利~五分 7~9P 青 狂上位の下 ゼットンクラス相手に五分そこそこ 10P 黒 狂上位の上 レアアクマに相性で勝てる事もある 11P 緑 狂最上位 当身返しでしかダメージを受けない 12P 紅白 神未満~ 所謂旧神性能 + lunatic氏製作 村人J lunatic氏製作 村人J こちらもアフロン氏製作のヨハンを凶悪改変したもの。 Readmeによると「ぬらりひょん的な何か」らしく、地味を極めすぎたために存在の認識すら難しくなったという。 こちらもカラーによって性能変化する。Readmeより以下に引用。 1・7P 通常のヨハン 2・8P リザレクション1回超即死トムキラーあり 3・9P リザ2回超即死トムキラーあり 4・10P リザ3回超即死トムキラーが全ての超必に 5・11P ヘルパー3体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に 6・12P ヘルパー5体の死亡ごとにライフ減少 超即死トムキラーが全ての超必に おまけのヘルパーは超必使ってもゲージ減らない オートAI + 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏製作 マスターヨハン 葱塩氏ヨハンが別名で独立し、さらに強化されたもの。 ニコロダで公開されていたが、同所の閉鎖後は弾丸マックス氏によって代理公開されている。 選択 色 実力 目安 1~7P 原色 並~狂中位 ギリギリで格ゲーやってると思う。AI次第で性能が変化するため一応並キャラにもなる 8P 黒 狂中位~狂上位 1~7Pにちょっとだけ即死耐性がついた程度。特殊な当身に弱い 9P 黄緑 狂最上位 即死攻撃解禁 10P 青 神下位 防御性能が一気に上昇。専用対策とかすれば多分倒せると思う 11P 灰 神中位 即死するか不明。ここまでは本体Hitdef 12P 赤茶 ※未定 ※現在未完成につき使用はオススメしない + DLS氏製作 Mr.Dragon-JC DLS氏製作 Mr.Dragon-JC これまたアフロン氏のヨハンを改変したもの。 とにかく派手さを強調しており、青がかったエフェクト(旧版は緑)が特徴。恐らくMUGENにいるヨハンの中では最強。 AIは3段階に調整可能。即死やタイムアップ回復、大ダメージ無効、低カラーのステート抜けも設定できる。 選択 実力 目安 1~3P 狂下位 攻撃力等の弱体化。ステ抜け、回復等無し。AI関係以外のopton無効(常に最弱設定の状態)。申し訳程度のコンボ補正。 4~6P 狂中位 大ダメージ無効時にステート抜け+ライフ回復。ライフ1/4の時、ライフ回復。攻撃を受けている場合はライフ回復しない。(6Pのみ例外で回復する) 7~10P 神下位 常時アーマー。ダメージを無効化した際にライフの5回復する。無効化できなかった場合はライフが5減る。ドラゴンインストールを使った場合飛び道具のダメージを無効にし、5回復する。ドラゴンインストールの継続時間∞、全ヘルパーのPlayer化 11P ? バリアが本体、頑張れば並キャラでも倒せる。一度は必ず攻撃ガードする事、F1押したり変な事すると発狂、発狂すると即死垂れ流し 12P 神中~上位 常時アーマー、開幕でドラゴンインストール発動。全ヘルパーのPlayer化 Playerヘルパー固定。簡易向き弄り、速度弄り耐性。条件次第で変数弄り、ステ抜け貫通、パンドラキラー改使用。見えない内部シールド有り。条件次第で撃破不可能状態になる。(デフォ設定なら判定勝ちは可能)、開幕混線、超即死投げ、即死返し、アーマー通過砲、リダイレクト自称、開幕仕分け + ニコMUGEN動画における扱い MUGEN動画登場初期は、元ゲーがマイナーなためか彼がラスボスである事を知る人が殆どおらず、 また、ラスボスとしては顔グラが少々個性不足?だったため、 「アンタだれ?」「ラスボス(誰)」「ヒノケン!?」というコメがちらほら見られたが、 作品別対抗ボスダブルトーナメントで大暴れして地味に知名度を上げた。 その甲斐あって、ネタと愛(?)を込めて「通行人」、または最強の尖兵とかけてか「最強の通行人」と呼ばれるように。 その後もあらゆる大会に出場して『レイドラ』を代表する人物となっている感があり、「ヨハンさん」とさん付けまでされるようになっている。 なお、彼が「地味」「通行人」というのはあくまでニコMUGEN独自の二次ネタである。 二次ネタを扱っていない動画や原作関連の動画では自重し、マナーと節度を守ってコメントしよう。 + 大会・ストーリー動画ネタバレ 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】ではチート地味チームの副将として参加。 チート鬼チーム大将で狂キャラの門番とされるエルクゥを永久で打ち破り視聴者達を驚愕させた。 投げモーションがゲーニッツの「ЯМИДОКОКУ(やみどうこく)」に似ているためか、 大会・ストーリーではゲーニッツと勝負する姿やタッグ・チームを組んで出演する機会も見られ、 この二人と互角に戦える事を前提としたトーナメントも開催された。 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメントでもこの二人でチームを組んで参戦しているが、 先鋒のゲーニッツが優秀なのでヨハンの出番が無いまま終わってしまい、視聴者から登場が危ぶまれていた。 やっと出番が来たと思ったら、なんと207日経っていた。 さらに、続編に置いてはラストパート、しかもボス連合の最後から二番目に登場。何処までも空気である。 また、このトーナメントのおまけと派生ストーリー動画ではゲーニッツにいじめられるキャラとなっており、従来の通行人扱いよりもひどい扱いを受け、 さらに毎回地味と言われる度にあるやり取りを繰り返し、この動画の良心・萌えキャラとして定着している。 たまにメインで登場と思ったらこれだよ!! クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】には雲居一輪と参戦、タッグ名はその名も「日陰」。 一輪のゲージ技「天上天下連続フック」(雲山による全画面パンチ)でペースを握りヨハンが投げる、と相性の良さを見せ付け大暴れ。 他のタッグがワンチャンスからの連続コンボ、高火力のゲージ技、一撃必殺などを武器とする中で、 このタッグは最大火力こそ劣るものの(それでも十分高いが)、ワンチャンスの掴みやすさ、制圧力、固めを武器に勝ち抜く様は、 地味というより堅実な強さを見せ付けたと言えよう。 なお、各パートの最後のおまけやら視聴者のコメントやらで相も変わらず地味扱いされたのだが、相方が一輪だったせいか、 「雲山が一輪を守った」「記述ミスか?ヨヘンって誰だ」「雲山の洋名だろう」と言われる始末。 ついに春が来た…のか? あと、何故かよくあまる。 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメントに於いてワーロックと組んで出場しタッグ名は「あまりもの」。 頂上対決お祭りトーナメントでは庵・ヴァネッサ・師範と一緒のチーム「その他」(確かにその他としか言いようがないが)。 真お神杯凶下位~上位タッグバトルでは⑨と組んでタッグ名は「あまった」。 その後同シリーズでは、次大会は普通にドラゴンタッグで出場できたものの、次々大会では再びあまった。 なお実は真お神杯の 前大会 から既にあまっていた(相方は白レン)。彼が何をしたというのか…。 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな!(通称アイスティー杯)にABSH氏AIで出場。 この大会はその名の通り永久コンボをコンセプトとした大会で、視聴者は永久を心待ちにし、披露される度に賞賛のコメントが付くのが恒例となっていた。 そんな中ヨハンは永久を全く使わず、しかしその強さで並み居る永久持ちを次々に倒して決勝トーナメントにまで進出してしまい、 「ルール読め」「普通の大会見に来たんじゃねえんだよ!」とコメントを浴びせられる羽目になった。 そんな彼も永久の前に敗れ去る事になるのだが、結局最後までヨハン自身の永久を見せる事はなかった。 ストーリー動画での扱いは動画によって異なるが、ギャグ系であれば地味ネタ・通行人ネタが多く用いられ善人として描かれ、 シリアス系であれば地味ネタはあまり用いられず、大物・ボスクラスのキャラとして振舞う機会が多い。 あまり悪人面でないためかシリアス物でも物語によって善にも悪にもなれる…というかそのせいで地味呼ばわりされてる気が…。 地味ネタの頂点といえるのが~Restaurant Dolls~の名物キャラクター・通行人であり、 皆勤賞に近い出番がありながら本名が明かされず肩書きだけが増えていく様は、最早キャラいじりを越えた何かと化している。 共演する機会が多いのは先述の通りゲーニッツ及び恋するドラゴンなど。 だが、中には地味な方がマシなのもいるから判断が難しい。 3年J組ドラゴン先生で遂に主役に抜擢された。 更にカスプロ!でも主役を務めている。 + 大会での彼の戦績(更にネタバレ) 作品別対抗ボスダブルトーナメント:準優勝 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント:優勝 凶キャラ最強グランプリ:優勝 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント:優勝 No.1ヘアースタイル決定戦:準優勝・勝率最高 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 準優勝 せめぇトーナメント【セメント】:優勝 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】:優勝 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~:準優勝 【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント :優勝 ゴット&ダークネスに挑め!男女タッグトーナメント :優勝 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】:準優勝 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】(Team BOSS):優勝 六大連合総力対抗チームバトル(team ETCETRA):優勝 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】:優勝 カオス成分山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE(Mr.Dragon-JC):準優勝 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント:準優勝 と、様々な大会でその強さを発揮するヨハン。 だが、彼が出場する大会はどうしても強、凶、狂クラスなため、 突き抜けた相手や偶然の事故により、彼クラスの強さでも負ける時は負ける。 + 天敵? また、大会動画ではリョウが相手になるとなぜか負ける事が多く、一部ファンからは「天敵」として扱われている。 尤も、リョウと言ってもアレンジキャラだったりゲジマユや成長ルールなどの特殊条件下ではあるが。 内訳はGルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント、ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】、 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル(2回)、 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル、出身作品別トーナメント【シシー杯】、 作品別トーナメント2010、修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】の合計8回である。 ブラックドラゴンでは「無敵の龍」に勝てないのだろうか…。 + 参考動画集 あだむすきー氏版の解説(11 10~) 新ヨハン 新ヨハンの新技紹介(4 18~) "Are you afraid ?" 出場大会 + 一覧 + ヨハン シングル ラスボス・トーナメント【既出上等】 せめぇトーナメント【セメント】 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ボスハルク級トーナメント タタリフェスティバルッ!! 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル MUGEN大相撲-8月場所- 髭トーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 神未満シングルランセレトーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 髭トーナメント2【漢祭り】 EPO成長トーナメント【えぽ】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 大!凶者ランセレバトル 凶上位前後ランセレシングルバトル ゲージMAX最強キャラ決定戦 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re ランセレクレイジーバトル 普通!凶~狂の狭間大会 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 凶上位付近シングルバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 第二回会話付きミニトーナメント(ラスボス) 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント(敗者復活戦対戦相手) 成長式紅白mugen合戦 えいきゅうは あるよ…杯 今日の狂 (対戦相手) タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 凶強タッグトーナメント 凶悪タッグトーナメント 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヨハン頑張る タッグトーナメント 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント ドッペルタッグリーグトーナメント 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 タッグバトル【空気末】 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 第2回遊撃祭 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 狂キャラ最麗グランプリ これはひどい 準ゼットン級世紀末タッグトーナメント 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 竜の生贄杯 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ 冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 凶キャラ70人 最凶タッグ決定戦 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 DHA作品別全壊タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 2010狂キャラタッグ忘年会 普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ 第4回遊撃祭 クリスマスだよ!橋姫の挑戦【パルスィ杯】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 作品別主人公ボスタッグトーナメント パルスィ杯2 橋姫の復讐 友情の属性タッグトーナメント2 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル サム雷杯!狂キャラタッグ大会 超お神杯凶上位前後タッグバトル 凶者繚乱タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 新顔タッグ地獄フェスティバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】(乱入者チーム) 狂下位前後シングルタッグバトル 凶狂タッグ!サバイバルアトラクション!! 竜攘虎搏~MUGENトーナメントタッグバトル~ チーム 作品別対抗ボスダブルトーナメント 強キャラ 4on4 リーグトーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 No.1ヘアースタイル決定戦 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント タタリフェスティバルッ!! 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ありえん!チームトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 強から神まで3段階バトロワ 強&凶ドリームチームトーナメント 普通のチーム大会 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別トーナメントRe 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル 起承転結サバイバル【おとぎ杯】 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 密告中!サバイバル SecondRun(ハンター枠) ATK成長トーナメント その他 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント タタリフェスティバルッ!! 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 (うp主が)地獄リーグ タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT お前ら魔界でやれチームトーナメント コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 新春適当チームトーナメント トップを狙え! チーム シングルトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 たぶん永久vs即死トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 タッグ多め!凶上位ランセレバトル ポイント制 対凶悪ボスキャラ大会 【2vs1】(レベルEXボス枠) 生存確率1%!?密告中!サバイバル(密告者枠) 生存確率1%!?闘争中!サバイバル(ハンター枠) 逃走中サバイバル(傭兵枠) 四神・成長陣取り合戦(耐久ボス枠) みつバト!【3人制タッグ】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍(BOSS枠) みつバト!!【3人制タッグ】 最凶歌姫決定戦 余の歌を聴け!杯 強タッグVS凶シングル 成長サバイバル 【陣取り】4勢力対抗mugen合戦! これが仲間……あ、ありがてぇっ……!!トーナメント 更新停止 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! 高性能作品別成長トーナメント クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ボスキャラ77人でバトルロワイアル 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN Persona Survival pokemon風大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム スター争奪MUGENパーティー 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 作品別トナメ fighting festival 逃走中サバイバル LastMission(傭兵枠) MUGENで人生ゲーム(エンカウント戦) 凍結 タタリフェスティバルッ!! シンクロナイズド・ストーリーズ 陣取り合戦TAG 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 新説 -狂門番杯- MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯) 狂下位 ランセレコンビマッチ タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 戦慄!凶キャラタッグのランダムサバイバルトーナメント! 成長式ランダムタッグサバイバル + 削除済み・非表示 凶強混合チームトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ タタリフェスティバルッ!! 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 よく分かる準神大会 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 Border Line Carnival 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 超えられない前転の壁【タッグトーナメント】 凶キャラ16チームトーナメント タタリフェスティバルッ!! GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! + 改変系 【スーパーヨハン】 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 神の門番選出大会 ランセレで!全部台無し大会! 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 強から神まで3段階バトロワ HIGE11P前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 竜子1st前後大会 更新停止・凍結 ギリギリ格ゲー?チームトーナメント【本気エルクゥクラス】 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final オニワルド12P前後変則チーム大会 【村人J】 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラシングルミニ大会 ルナティック11P基準大会 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 lunaの大会 強から神まで3段階バトロワ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 HIGE10P前後ランセレ大会 第1回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント メジャー&マイナー狂中位大会 第1回RareAkuma前後(笑)大会「狂~神」 更新停止・凍結 【オニワルド以上】ランセレ大会【鬼巫女零くらい】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 門番ぐらいまでランセル大会 終・地獄門 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 並~神までごっちゃごっちゃ大会 【Mr.Dragon-JC】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! 単騎無双VS数の暴力大会 レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 神キャラ 男祭り 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント カオス成分山盛りタッグBATTLE 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE MUGEN de BINGO HIGE1P前後ミニ大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル E長森5P前後チームトーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル 第5回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位パレードランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 希望連合VS絶望の紅魔 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 純粋に人を信じてみた大会 再録 試合時間5秒ランセレ大会 第1回RareAkuma前後(笑)大会 大混戦!? 狂瀾怒濤な タッグ&シングルランセレ大会 色即是空!ランダムカラー4on4大会 RYUKO1st前後大会 多分中位~上位 狂キャラワールドカップ! 集まれ狂キャラ!チームサバイバル! 10カウントで倒せ!大会 (おまけ試合) 神下位クラス ランセレサバイバル バルバトス鋼体50前後大会[狂上位門番] 更新停止・凍結 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 神鳴る門リーグ 第一回S美鈴2p以下ヌマクロー杯 第1回チーム対抗戦 vsMeltyBlood + 改変系削除済み・非表示まとめ スーパーヨハン よく分かる準神大会 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 村人J よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂以上神未満チームトーナメント 紅白狂合戦 Mr.Dragon-JC 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント チーム対抗凶悪系サバイバル大会 出演ストーリー + 一覧 3年J組ドラゴン先生(主役) DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~(通行人) FromLR GO!GO!リンガ王国 Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS ASH-NINE (トナメ+ストーリー) Lost_Memoris_Town (村人J) Medium Heart Monochrome MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部 MUGENギャルゲー風ストーリー MUGENの星 MUGEN町ヒーロー戦記 mugen街比那名居茶店の日常 possibility of G(Mr.Dragon-JC) ~Restaurant Dolls~(変遷を繰り返す男) Revelations 【TRPGリプレイ】突撃!隣の暴君宅【アルシャードガイア】(プレイヤー:NNC氏) アイマスハート イングリッドの愉しい学園生活 ウドン13 織姫座のバルログ カスプロ!(主役) 仮面ライダー778 岸辺ヨハンは派手じゃない(主人公) グラットン伝説 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(プリニー奮闘記枠) クロスハート 謙虚でないと! コードネスツ 反逆のクリザリッド こちらMUGEN区MUGEN公園前警察署(通行人) 魂魄セカンドライフ(民間人) 志貴と無限市物語(とある世界の王 過去編の主人公) 小龍白恋歌~ドラゴンブレス~(ラスボス) └火艶連聖アッシュナイン シンクロナイズド・ストーリーズ(ドラ夢、03RIA枠) 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ 少し遠く ストーリー動画対抗戦・無限交差(暴君より友情出演) 世紀末MUGEN伝説 天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画(暴君の嫁探し枠) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(暴君枠) 戦え!爆炎少女ヒロ 血が嫌いな吸血鬼 ディオ・ブランドーは落ち着けない 遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で 突撃!中華姉妹 ドラゴン・クロウは夢を見る ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋(目立つ男) 南斗建設(株)(通行人) パーフェクトソルジャーは動かない パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい(ジミー) はらわせるもの パンドラの底はまだ見えない(主人公) 楓流メイフィールド(主人公の伯父 こことここからの出張) ブランドー一家 プリニー奮闘記 暴君の日常(厨二病) 暴君の嫁探し(地味) 舞織の日々 無限坂グーニーズ 無限のウォルターク 夢幻屋敷にようこそ 無限を馳せる者 椛の不幸日和 八意家の兎さん(ロリコン) ユウ☆キ☆オウ りみっとぶれいく! リュウが咲く! リュウといっしょ(主人公の父親) ルガール社長の挑戦 *1 本文にもある通り、ヨハンの設定やプロフィールはアーケード専門誌『アルカディア』編集部に届けられたはずなのに、 何故か全くその詳細が明かされなかったため、ヨハンの姓の「カスパール」は公式発表されていない。 「『レイドラ』の情報を扱っていたサイトがレイドラの設定担当から聞いたものがいつの間にかネットで広まった」という説があるが、 現在該当サイトはwebアーカイブにしか残っておらず、真相は確認できない。 なお、ノイズファクトリーの回答ではヨハンのフルネームは「設定されていない」との事だったらしい。 バロック音楽作曲家「ヨハン・カスパール・フェルディナント・フィッシャー」が名前の元になったかは不明。 プロフィール欄の年齢は『レイドラ』の情報を扱ったサイト(脚注1のサイトとは別。こちらは現在も存在しているため検索で探す事は可能)が、 ノイズファクトリーにヨハンのプロフィールを直接問い合わせて確認したもの。 ちなみに、ノイズファクトリーからの回答によると、ヨハンは世界も自身も破壊しようとしている狂人らしい。 [編集] ヨハン(サガフロンティア2) 「ギュスターヴ様は中へ。私に、ここで敵を防げとお命じ下さい。」 スクウェアの架空歴史物RPGである『サガフロンティア2』のギュスターヴ編に登場するキャラクター。通行人では無い。 元々は「紅いサソリ」と呼ばれる暗殺集団の一人だったが、そのあり方に疑問を感じ脱走を図る。 サソリに入る前はヨハネという名前だったが、長期の逃亡生活で力尽きる寸前にギュスターヴに助けられ、 その際に思わずヨハンと名乗り、ヨハネの名を捨てて以後ギュスターヴの守り人として生きることになる。 でもそれ語源的には同じ名前なんじゃ…。 赤いマフラーがトレードマークで、服装も派手目で一見暗殺者とは思えないような格好をしている。 これにはちゃんと理由があり、サガフロ2の世界の住人は目だけでなくアニマ(魔力のようなもの)で人を感知することができるため、 わざと派手な格好をして人の目を引き、アニマを目立たせず暗殺行為を行いやすくするためのものである。 MUGENにたくさんいる忍んでない忍者達とは事情が違うのだ。 ギュスターヴは生来アニマを持たず視覚だけで人を発見するため、アニマを消して行動するサソリの暗殺術が通じなかった。 それがヨハンの命を救うことになる。 + ヨハンの顛末ネタバレ しかしヨハンにはサソリに入団した際に刻印される毒が体内に残っており、 サソリから定期的に配られる毒の進行を止める薬をもらえなくなった彼は次第に衰弱していく。 生きているのが不思議なくらいに衰弱し切ったヨハンは、遠征先で謎のモンスター集団に襲われた際に、 最後の力を振り絞り、一人で無数のモンスターを相手にしながらギュスターヴを守る決意をする。 その際の戦闘はまさしく死闘であり、例え勝利しても1戦闘終了する度に、 ヨハンのLPが1ずつ強制的に消費されヨハンのLPが0(死亡)になるまで戦闘が続行される。 この戦闘はシナリオ上避けられず、ヨハンの命はここで尽きることになる。 その不退転の姿に心を熱くするプレイヤーも多く、キャラクターの人気も高い。 「来い、モンスターども。私の暗殺術のすべてを見せてやる!」 (以上、RPG大辞典倉庫LV.4(仮)より抜粋・一部改定) 原作での性能 端的に言って強キャラである。 全キャラ中でも上位に位置する剣技の使い手であり、使い手の限られる体術にも秀でる。 では術はどうなのかというとこちらも屈指の実力であり、 あらゆる術の資質(才能のようなもの)を持っているため術師としてもトップクラスである。 また、ヨハンのみが習得している特技烈風剣と、 ヨハンが初期から所持しているロール(キャラ固有の戦闘スタイルの様なもの)である「軍神」が極めて強力。 前者は本作の剣技では貴重な超特大範囲攻撃であり、威力も高い優秀な技。 術技と呼ばれる術と技のハイブリッド特技であるため、いずれにも精通するヨハンならではの剣技である。 後者は戦闘中の自然回復が消失する代わりに、あらゆるコマンドの威力が1.5倍になるという恐ろしい代物。 タイムアタックや最大ダメージへの挑戦などでは欠かせないロールでありもちろん通常プレイでも非常に有用である。 弱点はLP(生命力)の低さ。 本作からMUGEN入りしているコーデリアのLPが13~14とほぼ本作の平均値であるのに対して、 ヨハンのLPは6~7とたった半分しか無い。これは名前付きのキャラではワースト1位である。 トップの連中は21~23を誇ると言えばいかに低いかが分かるだろう。 HPも加入時期に比して少々低めである。 とはいえ、全体的に非常に優れたキャラクターであるのは間違いない。 パーティメンバーとして使用できる期間がかなり短いのは残念である。 MUGENにおけるヨハン IF氏の制作したヨハンが存在していたが、現在は入手不可。 ドットは原作のデュエル中のもので、狸田太一氏のボイスが搭載されている。 原作で使用した剣技だけでなく、体術・術・合成剣技や補助コマンドなども網羅しており、技数が非常に多い。 ゲージ技だけで20種類もあり、得意技の「烈風剣」やギュスターヴが駆け付けてくれる「カムイ」などがある。 また、「-3.txt」をいじることで、ボイスの有無や細かい設定などを変えることが可能。 AIは未搭載だが、ボイスも担当した狸田氏による大会用簡易AIが公開されている。 狸田太一氏AI その人の命令に体が動いた。 この男は何者なのか? なぜ、サソリの術を見破ったのか? 興味が湧いた。 だが何より、この人の声に従うのが心地良かった。 出場大会 狸田タッグトーナメント【大体全部俺の声】 未分類大会情報 「[大会] [ヨハン]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3253.html
苦難の助手よ 私に続きたまえ 音楽家、音楽プロデューサー、CGアーティスト。1954年生まれ。名前は「ひらさわ すすむ」と読む。 1979年に結成されたテクノポップバンド「P-MODEL」のリーダーとして、シングル曲「美術館で会った人だろ」でデビューする。 かの音楽権利団体JASRACを毛嫌いし、業界の権利関係に明るい希有な音楽家の一人。 現在ではソロ活動を中心に、インターネットでの楽曲配信や独特なライブ演奏を手掛けている。 + オススメ! ヤングアニマルで連載中の漫画『ベルセルク』の作者でお馴染みのニコ厨三浦建太郎氏も彼のファンであり、 アニメの劇中歌やゲーム内にも平沢進の曲が使われている。 2009年にはSNSの一種twitterでの氏のフォロー数が3000以上になった事に対し、 「間違えてないか?私は平沢進だぞ。平沢唯じゃない。」 「違うんだーーーー!!!私はそんなんじゃない!!!」等と言った珍発言をし話題となった。 また同様に「平沢進というのは分かりにくくて不親切で憎たらしいんだ。 あんたが期待している男じゃない。」 の発言等に象徴される偏屈なキャラクター性も好評である。 かきふらい氏原作の四コマ漫画『けいおん!』の主人公・平沢唯の元ネタモデル(と言っても名前だけだが)。 しかしアニメが大ヒットした事でニコニコでは進じゃなくて唯の方が有名になり、 上記の唯じゃない発言も平沢氏のブログに多くのファンが『けいおん!』関係の書き込みを行ってしまい、 炎上しかけた際に言い放ったもの。 名前の由来になったのは事実だが、唯と関連付けられたり元ネタ呼ばわりされるのを嫌っているため、平沢氏の話題をするときは気を付けよう。 "おい、おおむね一万人の有象無象。 私は「元ネタ」ではなくて「本物」だぞ。そのように認知しなさい。" 発言元は コチラ この言葉の意味を良く考えて頂きたい。 余談だが、同時期に行われたリボルテック化希望調査アンケートで、 チャージマン研やアマテラス等の強豪を差し置いて堂々の1位になった事があった。跡地は コチラ 結局発売は見送られたが。誰得。 格ゲー界隈においては、オロチ四天王の二つ名を基とした 非公式の別名として『ベルセルク』の劇中歌「Forces」から取った「血に洗われて眠る星のルガール」が有名。 ニコニコ動画における平沢進 彼自身の曲のPVを見れば分かるが、内容は「壮大かつカオス」の一言に尽き、 そんな彼の楽曲に魅せられた熱烈なファンからは「師匠」と呼ばれて親しまれている。 2008年には彼の曲をVOCALOIDにカバーさせた動画もアップされた。 一目で分かるヒラサワールド。 VOCALOIDによるカバー また、OVA『DETONATORオーガン』の楽曲も手掛けており、同作が参戦した『スーパーロボット大戦W』では、 ゲーム中のBGMとして「バンディリア旅行団」「魂のふる里」などが使用されている。 ……というか、ゲーム中で流れるまでこれらの曲が元々『オーガン』用に作られた物だと知らなかった人も多いとか。 決して恵まれているとは言い難いDSの音源でここまで再現したスタッフの力量に脱帽。 恐らく平沢氏が手がけた中で最も世間一般に聴かれているだろう作品がこれ(ただし「異母犯抄」名義)。 後年の本人曰く「締切忘れてて20分くらいで作った手抜き仕事」。 MUGENにおける平沢進 松岡修造の製作者である_氏によってキャラ化されたものが2体存在。何故作った。 また2017年にはルガール3rdやコイキングLv254などカオスな狂キャラに定評のあるSTG氏によるものも公開された。何故作(ry + _氏製作 平沢進(狂キャラ) _氏製作 平沢進 ディスプレイネームは「susumu_hirasawa」。 強制的に背景を真っ黒にし、平沢氏の名曲のうち一曲を戦闘中に流し続ける。怖い。 さらに、常にこちらを見て瞬間移動しながら歌っている。怖い。 付属テキストによれば常時監視ステートのみで動く為、自分で操作する事は出来ない模様。 しかし、キャラの性能は凶悪で、常時無敵で尚且つ攻撃方法は全てprojectileなので、特殊な即死攻撃でないと倒す事が出来ない。 そして最大の特徴はキャラに搭載された「救済スイッチ」であり、対戦相手が何回か攻撃の体勢を取る事によってONになるのだが、 このスイッチが入ると、 kill設定が1に(普段は1ではない?詳細不明) 体力が超!エキサイティン! projectileがヒット時、場合によっては即死(簡易な即死攻撃らしいが) 相手が攻撃すればするほどさらに攻撃力増加 と、まるでPVでのカオス具合を再現したかのような性能になり、 一度このスイッチが入ってしまうと、かの弾幕七夜やゼットン、果てにはスーパーメカ翡翠ですら倒すほどの強さになる。 しかし、前述した救済スイッチの性能を考えると、タイムアップと非常に相性が悪く、 ある程度の即死耐性やスーパーアーマー、ダメージ固定といった性能を持った相手には、 何も出来ずにタイムアップ負けをする事が非常に多いため、総合的な強さの目処を付けづらいキャラでもあったりする。 まあ、現段階での神の国の門番であるオニワルドには勝つ事が出来ないため、強いて言うなら狂キャラ…なのだろうか。 尚、スイッチがOFFとなっている状態の時は、相手のライフと同じライフを常に保ち、 相手の体力が一定未満になると自滅をする仕組みになっており、上手くいけば並キャラでも勝てる事があるようだ。 + ちなみに 凶悪なキャラである事は上で説明したが、このキャラにとって一番凶悪なのは容量。 なんと490MB(大部分がsnd)である (比較するならば、ゆ~とはる氏の初音ミクが140MB、守護者エミヤが250MBであり、それらから200MB以上を上回っている)。 そのため動作にもかなりのスペックを要求される事になる。 しかも、付属テキストによれば修正前は500MBを上回っていたという……。 が、このsndに偏りすぎた大容量が災いしてか、代理公開先から長時間かけてダウンロードをしたにも拘らず、 いざ対戦させようとするとsndの読み込みにエラーが出てしまう事が問題視され、氏によって軽量版が公開された事もあったりする。 なお、氏曰く「sndが無くても動作に違和感が無いため、どうしてもエラーが出てしまう方はdefファイル内のsndに関する記述を消す事を薦める」との事。 現在はアップローダーの消失につき入手不可。 その代わりかどうかは定かではないが、以下に紹介する新たな平沢師匠が公開される運びとなった。 + _氏製作 平沢進(ドット) _氏製作 平沢進 製作者本人の手により、まさかの2体目の師匠が公開された。ディスプレイネームは「hirasawa」。 現完成度は60%程度との事で、ドット絵はオロフ・リンデロードがベースと思われるが、 立ちポーズから攻撃モーションに至るまでほとんど原型は残っておらず、結構よく動く。 蓮の花を咲かせたり、愛用のギターTalboで殴ったり、PVで登場した謎の機体で相手を轢いたり、 グラヴィトンを使ったりと、元ネタに忠実かと思えば、何故か壁や天井に張り付いて、 画面内を飛び回りハデなSEの肉弾戦を仕掛けたりとやっぱりカオス。 あと、なんか断末魔がやたらと美しい。 ついでに脈絡なく唐突に映る事のあるカットインはウザいだけで何の意味もない(ほぼ原文)との事。 また、上記の平沢と違いこちらは容量も60MB弱と(上記に比べれば)それほど大きくないのでPCにも優しく、 様々なライフバーに対応したポートレイトも充実。 但し、付属のテキストによれば大量のExplodを使用するらしく、よほどの事が無い限りは、 mugen.cfg内のExplodMaxを208以上に書き換える事を推薦するとの事。 デフォルトで高いブロッキング精度を誇る中々に強力なAIも搭載されている。 + STG氏製作 進おじさん STG氏製作 進おじさん 上記狂キャラ版平沢が欲しかったが現在は手に入らないので、「じゃあ自分で作るか」という結論に達した氏が製作した平沢進。 制作動機の通り狂キャラ版平沢の性能をベースにしており、 救済スイッチが入る条件を増やしたうえで少しキツくする 常時救済スイッチが入った救済カラーを7P以降に搭載。 救済スイッチが入った状態でも削りで倒せるように。 怖いので試合中にサブリミナルでPVのシーンを映す。 といった性能変化が行われている。むしろ余計に怖くなった気が なお、容量はSFFが4MB弱、SNDでも90MB弱程度。 …だったが、平沢成分が少ないと言われたらしく更新されて狂気度ヒラサワールド化が加速、容量がSFF約55MB・SND約150MBに跳ね上がった。 それでも大本の狂版平沢よりは少ないが。更新点はほぼ演出とBGM関連のみ。 低カラー時の性能は狂キャラ版平沢とほぼ同じなので割愛。 肝心の救済スイッチだが、上記の変更点だけだと弱体化したようにも見えるが時間経過で超即死を使うようになったので攻撃面は強化されている。 また、カラーによって救済スイッチON時の自分の体力量が変わる(体力ゲージは荒ぶっているが内部体力は変わらない)。 ただし最大ダメージを50以下に抑え、かつ被弾無敵もあるため実際はそこそこ硬い。cnsで設定すれば便乗回復も可能。 + 体力対応表 1P・7P:Life260 2P・8P:Life860 3P・9P:Life2460 4P・10P:Life4560 5P・11P:Life6260 6P・12P:Life8760 ランクは7P・8Pで狂上位、9P以降で狂最上位、1P~6Pが並(救済スイッチが入る相手除く)。 出場大会 第4回遊撃祭 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 出演ストーリー BELIEVE AGAIN!! ~the astray story on crystalsphere~ 最後に、当然の話だが平沢進氏は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ、失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3092.html
『モータルコンバット』シリーズのキャラクター。『3』の中ボスとして初登場。 名前の由来は『桃太郎』だが、設定や外見にそれらしい部分は無いため単に名前を取っただけだと思われる。 ケンタウリアン族と呼ばれる半人半馬の魔人。ゴローやキンタローらショカン族とは対立関係にある。 『3』では下半身が馬になっているケンタウロスのような姿だったが、後に『モータルコンバット アルマゲドン』に再登場した際は、 ショカン族によって呪いをかけられ、二本足のミノタウロスのような姿になっている。 これは四本足という特殊な体型を3Dモデリングするのが当時の技術では難しかったから、という制作者側の都合によるもの。 結局「出さない」か「姿を変える」かの二択で後者が選ばれ、そのような姿になったという訳。 仕方ないとは言え、残念な話ではある。 『Mortal Kombat9』でもこの問題のためか、『3』以前の全キャラが登場する中で彼だけ登場することができなかった。 一応ストーリーモードには登場するものの、ライデンに一撃で倒され退場するという冷遇っぷり。 2023年発売の『MK1』にてカメオファイターとはいえ漸く参戦できたのであった。 また、『3』では飛び道具常時反射という、間接攻撃重視のキャラ涙目のとんでもない特殊能力を持っていた。 MUGENにおけるモタロー + OMEGAPSYCHO氏製作 『3』仕様 OMEGAPSYCHO氏製作 『3』仕様 間合いが広く空中の相手だろうと平気で掴む投げ技(名称不明)がかなり強力。 相手によってはしゃがまれると当たらないため、正確にはガード不能の打撃技なのかもしれない。 AIもデフォルトで搭載されており、この巨体でガンガン突撃してくるのは中々怖いものがある。 ただし、FATALITY関係の記述がcmdファイルの微妙に下の方にあり、AIは使ってくれないことも多い。 そういう類の描写が苦手な人には逆に安心かもしれないが、そういう場合は完全に使わせないようにした方が確実だろう。 逆に、確実に使わせたい場合は記述を上の方に移動させると良い。 ちなみにこのモタローのFATALITYには、尻尾を突き刺して破裂させる物と相手の体内にテレポートし破裂させる物の二種類がある。 また、飛び道具常時反射も実装されているため、とてつもない弾幕キラーとなる。 これがMUGENでどれほど恐ろしいかというと、大半の東方キャラのストーリーモードを立ってるだけでクリアできるくらい。 つまり攻撃手段が飛び道具しかない奴は文字通り詰みとなる。サワキちゃん?知らん。 こんな感じで反射してきます。弾幕?何それ?おいしいよ? + JEHOVANSS氏製作 JEHOVANSS氏製作 現在は公開停止。 とにかく攻撃ヒット時の出血が尋常じゃない量で、フェイタリティの際には画面全体が血塗れになるものもあるので苦手な人は注意。 もちろん飛び道具常時反射も完備している。 また、ストライカーとしてキンタローやシャオ・カーンを呼ぶことが出来る。 ……が、彼らはイントロや勝利デモの際に、たまに首をもがれたり、真っ二つにされてしまうことがある。南無。 AIもデフォルトで搭載されており、とにかくテレポートを多用して後ろに回り込んでくる。 かなりの強さを誇り、下手をすると凶クラスの強さである。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 結果が全て!第5次良キャラ発掘トーナメント 凶宴祭【凶ランク・チーム対抗戦】 オールスターゲージ増々トーナメント 東方幻想杯 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 ニンジャスレイヤー ジャドー・コン 1Pのチカラトーナメント
https://w.atwiki.jp/mugencns/pages/55.html
戻る→トリガー情報の一覧 ■Sin()【サイン】 ▼概要 ()内へ入れた引数のサイン値(正弦値)を返す。 角度の数値(ラジアン)を入れ、対応するサイン値を割り出せる。 ▼情報・書式 Sin(引数) ;Float型 引数はFloat型。ラジアンで指定する。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 大抵複合させるので割愛Sin(角度/(180/Pi))*予定速度で縦の速度を割り出せる。 Cos(角度/(180/Pi))*予定速度の横速度を組み合わせ一定速度の斜め移動を再現できる。 補足 ラジアンについては用語についてのラジアンの項目を参照。 直角三角形の三角関数についてはこのページで解説 注意点 角度の指定はラジアン。度数法の数値との互換処理を欠かさないこと。「ラジアン*180/Pi」で角度に、「角度/(180/Pi)」でラジアンに。 Float型で返す。うっかり整数専用パラメーターに直接使わないこと。 直角三角形の三角関数について MUGENではSin()の他T-/Cos()T-/Tan()、 アークのT-/Asin()T-/Acos()T-/Atan()を使える。 基本的なことは適当なサイトで調べてもらう方がいいが一応解説。 サイン・コサイン・タンジェント 【1つの角が90度である三角形の、90度以外の角1つの角度から一辺の長さの比率を割り出す】という関数。角度を入れると辺の長さが分かる魔法の算術と覚えておけばいい。 便宜上、90度の角をC、角度を入れる角をA、最後の角をBを表現する。 サイン T-/Sin()「角度を入れた角から離れた辺(BC)/90度の角から離れた辺(AB)」を算出 ABの実際の距離数値で*乗算をすれば、BCの実際の長さが分かる。 コサイン T-/Cos()「角度を入れた角から90度の角の辺(AC)/90度の角から離れた辺(AB)」を算出 ABの実際の距離数値で*乗算をすれば、ACの実際の長さが分かる。 タンジェント T-/Tan()「角度を入れた角から離れた辺(BC)/角度を入れた角から90度の角の辺(AC)」 アークサイン・アークコサイン・アークタンジェント 通常は「角度から辺の長さの比率を出す」が、アークは「長さの比率から角度を割り出す」関数。 アークサイン T-/Asin()「BC/AB」の値から、Aの角度を割り出す。 アークコサイン T-/Acos()「AC/AB」の値から、Aの角度を割り出す。 アークタンジェント T-/Atan()「BC/AC」の値から、Aの角度を割り出す。 MUGENでの使い道 Sin(角度/(180/Pi))*予定速度で縦速度 Cos(角度/(180/Pi))*予定速度で横速度これにより一定の斜め移動を実現する処理。 Atan(縦距離/横距離)*(180/Pi)で予定角度 (多分)これで距離や速度に対する進行角度を算出し回転させる処理。 ただ調整が必要かも。 これら以外ではほぼ無いといって良い、はず。 (1.0/Sin(Atan(縦距離/横距離)))/縦距離か (1.0/Cos(Atan(縦距離/横距離)))/横距離で縦・横の速度から直線速度を割り出せる、はず。 ※割り算での分母が0の場合エラーになってしまうため、固定値でない分母の記入は(分母+!(分母)*0.000001)といった記述にすること面倒で多少の差が気にならないなら最初から分子/(分母+0.000001)という風にしても可。